Der Entwickler von Cult of the Lamb sagt, dass er das Spiel am 1. Januar löschen wird


Kult des Lammes Entwickler Massive Monster droht, das Spiel aufgrund von Änderungen der Monetarisierungs- und Gebührenrichtlinien durch den Softwareentwickler Unity zu löschen. Unity hat kürzlich angekündigt, dass es in einigen Fällen Gebühren von Entwicklern verlangen wird, die die kostenlosen und Premium-Versionen seiner Tools zur Spieleerstellung nutzen. Als Reaktion darauf sagt der Hersteller von Cult of the Lamb, dass er das Roguelike „löschen“ werde und dass die Änderungen an den Richtlinien von Unity zu „erheblichen Verzögerungen“ bei der Entwicklung anderer, kommender Massive Monster-Spiele führen würden.

Nach dem neuen Gebührenplan müssen Entwickler, die die kostenlose Stufe der Entwicklungsdienste von Unity nutzen, jedes Mal, wenn ein Spieler ihre Spiele installiert, eine Gebühr von 0,20 US-Dollar zahlen, sobald diese Spiele mehr als 200.000 Downloads erhalten und einen Umsatz von mehr als 200.000 US-Dollar generiert haben. Entwicklern, die die Unity Pro-Stufe nutzen, wird eine niedrigere Gebühr pro Download berechnet und sie müssen nicht zahlen, bis ihre Spiele höhere Download- und Umsatzschwellen erreicht haben. Die Änderungen sollen Anfang 2024 eingeführt werden.

Viele beliebte Spiele werden mit Unity-Software erstellt, darunter das Städtebauspiel Cities Skylines, das Überlebensspiel Rust und Dutzende andere wie Subnautica, Kerbal Space Program und Genshin Impact. Cult of the Lamb wird ebenfalls mit Unity entwickelt und Massive Monster sagt, dass Änderungen an der Gebührenpolitik Auswirkungen auf andere, kommende Projekte haben werden.

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„Unity führt eine Laufzeitgebühr ein, die auf der Installation von Spielen basiert“, sagt der Entwickler. „Unser Team ist auf Unity-Spiele spezialisiert. Wir haben zukünftige Projekte in der Pipeline, deren Entwicklung ursprünglich in Unity geplant war. Diese Änderung würde zu erheblichen Verzögerungen führen, da sich unser Team völlig neue Fähigkeiten aneignen müsste.

„Bei Massive Monster besteht unsere Mission darin, neue und aufstrebende Indie-Spiele zu unterstützen und zu fördern. Die Einführung dieser Gebühren durch Unity könnte angehende Entwickler vor große Herausforderungen stellen.“

Cult of the Lamb gelöscht: Eine Aussage von Massive Monster, dem Schöpfer des Roguelike-Spiels Cult of the Lamb

Der Entwickler ermutigt die Spieler außerdem, Cult of the Lamb jetzt zu kaufen, und sagt, dass das Spiel am Montag, dem 1. Januar, gelöscht wird, wenn die neuen Unity-Richtlinien eingeführt werden. „Kaufen Sie Cult of the Lamb jetzt“, schreibt Massive Monster, „weil wir es am 1. Januar löschen.“

Cult of the Lamb gelöscht: Eine Aussage von Massive Monster, dem Schöpfer des schurkenhaften Cult of the Lamb

Landfall Games, Entwickler von Clustertruck und Knightfall, diskutiert ebenfalls die neuen Unity-Richtlinien und sagt, dass es „die weitere Verwendung der Engine in Frage stellt“. „Wir haben unser Spiel über Genetik für Schulen kostenlos gemacht“, sagt Stray Fawn, Schöpfer von Wandering Village. „Jetzt wird uns für jeden Schüler, der das Spiel installiert, eine Gebühr berechnet.“

„Hör auf damit“, sagt Innersloth, der Schöpfer von Among Us. „Das würde nicht nur uns schaden, sondern auch anderen Spielestudios aller Budgets und Größen.“ Unity hat einige Erläuterungen zu den Änderungen gegeben und erklärt, dass Entwicklern nur die erste Installation jedes Spielers in Rechnung gestellt wird – wenn ein Spieler ein Spiel deinstalliert und dann neu installiert, wird dem Entwickler kein zweites Mal eine Gebühr berechnet.

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