Der einzigartigste und aufregendste Anwärter auf Diablo 4 ist jetzt auf Steam erhältlich


Es ist eine fantastische Zeit, ein Action-RPG-Fan zu sein. Diablo 4 hat zum ersten Mal ein neues Publikum in das Genre gebracht und wird mit dem nächsten saisonalen Update eine Fülle von Upgrades einführen. Der vielversprechende Newcomer Last Epoch ist mit großem Erfolg aus der Early-Access-Phase gestürmt, und das kommende Path of Exile 2 verspricht eine völlig neue Entwicklung für das Lieblingskind des Hardcore-Publikums. Das vielleicht interessanteste und aufregendste neue APRG des Jahres 2024 ist jedoch Keine Ruhe für die Gottloseneine intelligente Weiterentwicklung des Genres, die dem typisch rasanten Format die beliebte seelenähnliche Präzision verleiht und vom beliebten Indie-Entwickler Moon Studios stammt, den Schöpfern der hervorragenden Ori-Spiele.

Während die meisten Action-RPG-Spiele schnell dazu übergehen, sich mit einem Feuer aus Magie und Stahl einen Weg durch Hunderte und Tausende von Gegnern zu bahnen, verfolgt No Rest for the Wicked einen viel langsameren und präziseren Kampfansatz, der von Spielen wie Dark Souls und Monster inspiriert ist Jäger. Es verfügt immer noch über die gesamte zufällige, von Seltenheit abhängige Beute, die Sie von einem ARPG erwarten würden, verwendet jedoch ein „Soft-Class“-System, bei dem Ihre Ausrüstung mit dem eher an Souls erinnernden Statistiksystem skaliert.

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Der Tod von König Harol hallt im ganzen Königreich wider und sein arroganter Sohn Magnus übernimmt den Thron, als eine unheilige Seuche, die Pestilenz, nach tausend Jahren plötzlich wieder aufkommt und alles verdirbt, was sie berührt. Unterdessen nutzt die äußerst ehrgeizige Madrigal Seline diese Gelegenheit, um ihren Wert als Agentin Gottes zu beweisen. Als Mitglied der Cerim, heilige Krieger, die geschworen haben, die Ausbreitung der Pest zu verhindern, müssen Sie inmitten sich ausbreitender politischer Unruhen und chaotischer Seuchen kämpfen, um die Ordnung wiederherzustellen.

„Ori and the Blind Forest“ schien eine wirklich clevere und unverwechselbare Variante des Metroidvania-Formats zu sein und beweist, dass Moon Studios ein Team ist, das mehr als fähig ist, einem etablierten Genre seine eigene Note zu verleihen. „Seit über 20 Jahren spielen wir leidenschaftlich Action-RPGs und haben immer davon geträumt, wohin dieses Genre als nächstes führen könnte“, erklärt Mitbegründer Gennadiy Korol.

Während das Team der Meinung war, dass es im Ori-Universum noch mehr zu tun gab – etwas, das es zu priorisieren und mit der Fortsetzung „Will of the Wisps“ erneut umsetzte –, vergaß es „nie unseren Traum, unser eigenes Action-Rollenspiel zu erschaffen“, sagte Mitbegründer Thomas Mahler sagt. „Wir haben bereits in einem Genre unsere Spuren hinterlassen; Jetzt hoffen wir, das Gleiche auch für Action-RPGs tun zu können.“

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Die erste Präsentation von No Rest for the Wicked, bei der zahlreiche YouTuber und Twitch-Streamer, die vor allem für ARPGs und Soulslike-Spiele bekannt sind, zum ersten Mal Hand anlegen konnten, weckte sofort mein Interesse an dem, was Moon Studios geschaffen hat. Besonders gefiel mir die sehr mutige Herangehensweise an die Gegenstandsstatistiken: Beim Parieren wird die Ausdauer wieder aufgefüllt, das Gewicht aller Gegenstände verringert sich und man kann mächtige verfluchte Ausrüstung tragen, allerdings mit dem Verlust von Erfahrung, wenn man Schaden erleidet oder eine Unfähigkeit erleidet im Laufe der Zeit heilen.

No Rest for the Wicked ist jetzt im Early Access auf Steam erhältlich, mit einem Rabatt von 10 % für die Veröffentlichung bis Donnerstag, den 2. Mai. Das bedeutet, dass Sie 35,99 $/31,49 £ zahlen, wenn Sie es jetzt kaufen, oder 39,99 $/34,99 £, wenn der Verkauf endet. Die aktuelle Version verfügbar Enthält das erste Kapitel seiner Story-Kampagne sowie zusätzliche Quests, Bosskämpfe, den wiederspielbaren Cerim-Schmelztiegel-Dungeon, jede Menge Waffen und Rüstungen zum Finden und Herstellen und sogar die Möglichkeit, ein eigenes Haus im Spiel zu kaufen und auszustatten.

No Rest for the Wicked Steam Early Access-Roadmap –

Eine Roadmap zeigt die ersten geplanten Updates nach dem Start; Der Mehrspielermodus steht ganz oben auf der Prioritätenliste, als nächstes steht das Update „The Breach“ auf dem Plan. „Wir haben unglaublich viel Blut, Schweiß und Tränen in dieses Projekt gesteckt“, sagt Mahler, „und jetzt sind wir an einem Punkt angelangt, an dem wir Ihre Hilfe brauchen, um Wicked zum bestmöglichen Spiel zu machen .“ Korol fügt hinzu: „Wir möchten alle, die dieses Genre lieben, die so aufgewachsen sind wie wir, damit aufgewachsen sind und sich darauf freuen, eine neue Sichtweise darauf zu sehen, einladen, uns auf dieser Reise zu begleiten.“

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