Der Day Before-Entwickler vergisst, das Spiel als Marke zu kennzeichnen, und verzögert die Veröffentlichung um neun Monate

Entwickler Fntastic hat angekündigt, dass The Day Before nicht wie erwartet am 1. März erscheinen wird. Stattdessen soll das Zombie-MMO nun am 10. November erscheinen.

Der Grund für diese ziemlich beträchtliche Verzögerung? Der Entwickler behauptet, er habe den Namen des Spiels nicht als Marke eingetragen, und jetzt hat es stattdessen jemand anderes getan.

Letzte Nacht bemerkten viele von denen, die The Day Before auf Steam auf die Wunschliste gesetzt hatten, dass es von der Plattform entfernt worden war.

Der neuste Trailer zu The Day Before.

Zusätzlich zu diesem Verschwinden führen Sie alle bereits vorhandenen Links zu der Seite, wie z. B. der in der YouTube-Beschreibung für das obige Video, jetzt einfach zur Startseite von Steam.

Anfänglich, Fantastisch behauptete, dies sei auf eine „geringfügige technische Schwierigkeit“ zurückzuführen, die „in der Vergangenheit mehrere Titel betroffen hat“. An diesem Punkt versicherte der Entwickler den Fans, dass alles in Ordnung sei und sie nur ein wenig Geduld haben sollten.

Aber spulen Sie ein paar Stunden vor, und Ftastic veröffentlichte die folgende und eher ungewöhnliche Aussage:

“Liebe Fans,

„Unmittelbar vor dem Release hat Steam auf Wunsch einer Privatperson unsere Spieleseite wegen des Namens The Day Before gesperrt.

„Wie Sie wissen, wurde unser Spiel im Januar 2021 angekündigt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung war die Spielmarke The Day Before verfügbar.

“Nach der Ankündigung des Spiels hat die oben genannte Person vor uns einen Antrag ausgefüllt, um die Spielmarke The Day Before in den Vereinigten Staaten zu registrieren.” Der Entwickler hat dann aus Gründen einen Link zu dieser Marke geteilt.

Fntastic fuhr fort, dass es sich zuvor „nicht der Existenz von Ansprüchen bewusst war“, obwohl diese scheinbar im Jahr 2021 begannen. Laut Fntastic wurden dem Entwickler diese Ansprüche erst am 19. Januar bekannt – also letzte Woche.

„Jetzt finden wir alle Umstände des Vorfalls heraus und werden definitiv alles lösen. Wir hatten zuvor geplant, später in diesem Monat ein langes Gameplay-Video zu veröffentlichen, aber wir müssen dieses Problem zuerst klären. Wir werden so schnell wie möglich ein Video veröffentlichen, “ fuhr der Entwickler fort, bevor er den neuen Starttermin von The Day Before am 10. November ankündigte.

„Wir verstehen, dass dies viele unserer Fans enttäuschen könnte, aber wir wollen sicherstellen, dass wir das bestmögliche Spiel veröffentlichen. Unser Fokus bleibt zu 100 Prozent auf dem Spiel selbst und darauf, wie wir Ihnen das bestmögliche Spiel liefern können.“

Die Formulierung hier hat viele verwirrt, und mehrere Leute haben darauf hingewiesen, dass „das bestmögliche Spiel“ zu liefern ein Ausdruck ist, der oft verwendet wird, wenn Dinge wie Spielmechaniken verfeinert oder Fehler ausgebügelt werden müssen. Es ist nicht etwas, was Sie zu hören erwarten, wenn es nur um eine Markenanmeldung geht.


Fantastisch‘s vollständige Aussage.

Tatsächlich war The Day Before seit seiner Ankündigung die Quelle mehrerer hochgezogener Augenbrauen. Es verzögerte sich zunächst, weil Fntastic das Spiel auf eine neue Engine umstellen wollte, und dann kam letztes Jahr ans Licht, dass Freiwillige eingesetzt wurden, um bei der Spieleentwicklung des Studios zu helfen.

Zu diesem Zeitpunkt erklärte der Entwickler, dass seine Kultur „auf der Idee der Freiwilligenarbeit basiert“ und als solche „jedes Fntastic-Mitglied ein Freiwilliger ist“ – bezahlt oder nicht. Diese Formulierung führte dazu, dass Fntastic seine Entscheidung, unbezahlte Freiwillige für die Entwicklung seiner Spiele einzusetzen, weiter verteidigte. Das Unternehmen erklärte dann weiter, es habe Pläne, einige seiner Freiwilligen für Vollzeitarbeit einzustellen.

„Hier ist ein gutes Beispiel: Vor kurzem wurde einer unserer ersten Freiwilligen aus den Niederlanden ein interner Vollzeit-Freiwilliger (Angestellter), und es werden weitere eingestellt“, sagte der Entwickler im Juni gegenüber Eurogamer.


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