Der Day Before-Entwickler Fntastic schließt


Der Tag davor [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/the-day-before”>Der Tag zuvor Entwickler Fntastic [6 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/fntastic”>Fntastic hat eine Woche nach dem Early-Access-Start des Spiels das Unternehmen geschlossen angekündigtAls Grund für die Schließung nannte er das finanzielle Scheitern des Spiels.

Der Tag davor im Early Access für PC veröffentlicht [19,161 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampf am 7. Dezember zu „überwiegend negativen“ Bewertungen. Es wurde erwartet, dass es sechs bis acht Monate lang im Early Access bleiben würde, aber jetzt, da Fntastic eingestellt wurde, ist die Zukunft des Spiels ungewiss. Die Server bleiben vorerst online.

Die vollständige Nachricht zur Schließung von Fntastic finden Sie weiter unten.

Heute geben wir die Schließung des Fntastic-Studios bekannt. Bedauerlicherweise, Der Tag davor ist finanziell gescheitert und uns fehlen die Mittel, um weiterzumachen. Alle erhaltenen Einnahmen werden zur Tilgung der Schulden gegenüber unseren Partnern verwendet.

Wir haben all unsere Anstrengungen, Ressourcen und Arbeitsstunden in die Entwicklung von investiert Der Tag davor, das war unser erstes großes Spiel. Wir wollten unbedingt neue Patches veröffentlichen, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen, aber leider fehlt uns die Finanzierung, um die Arbeit fortzusetzen.

Es ist wichtig anzumerken, dass wir während der Entwicklung kein Geld von der Öffentlichkeit genommen haben Der Tag davor; Es gab keine Vorbestellungen oder Crowdfunding-Kampagnen. Wir haben fünf Jahre lang unermüdlich gearbeitet und unser Blut, unseren Schweiß und unsere Tränen in das Spiel gesteckt.

Im Moment ist die Zukunft von Der Tag davor Und Propnight [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/propnight”>Propnight ist unbekannt, aber die Server bleiben betriebsbereit.

Wir entschuldigen uns, wenn wir Ihre Erwartungen nicht erfüllt haben. Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber leider haben wir unsere Fähigkeiten falsch eingeschätzt. Spiele zu entwickeln ist ein unglaublich herausforderndes Unterfangen.

Wir sind allen dankbar, die uns in diesen schwierigen Jahren unterstützt haben. Es war eine fantastische Reise in den letzten acht Jahren
Jahre:

  • 2015: Eröffnung des Studios
  • 2017: Veröffentlichung von Die wilden Acht
  • 2018: Veröffentlichung von Totes Dutzend
  • 2018: Veröffentlichung von Strahlender
  • 2021: Veröffentlichung von Propnight
  • 2023: Veröffentlichung von Der Tag davor

– Fantastisch



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