Der CEO von Helldivers 2 ist „äußerst enttäuscht“ über das Verhalten der Entwickler


Ein neuer Patch-Hit Helldivers 2 am 6. März, das leider bei der Community des Spiels nicht gut ankam. Auf Discord-Servern und Reddit-Beiträgen stritten sich Leute mit den Mitarbeitern von Arrowhead Game Studios über die Änderungen, die am Third-Person-Live-Service-Shooter vorgenommen wurden, und über die Kommentare, die einige Entwickler zu der erhaltenen Kritik gaben. Und jetzt hat CEO Johan Pilestedt das „schreckliche“ Verhalten seines Teams kommentiert.

Helldivers 2‘s erstes Update, Patch 01.000.100brachte viele Änderungen mit sich, die die Natur des Spiels grundlegend veränderten. Es gibt neu eingeführte katastrophale Wetterereignisse wie Feuertornados und Meteorschauer, mit denen Sie neben den üblichen Käfern und Robotern, die nur darauf warten, Sie zu zermürben und auszuspucken, zu kämpfen haben. Es hat auch eine Fülle von Waffen abgeschwächt und gleichzeitig eine Handvoll anderer verbessert, aber es sind die negativen Aspekte, die für einige Leute die positiven überwogen, von denen viele sich für Discord und das Spiel entschieden haben Subreddit, um sich zu beschweren über die Veränderungen.

Als PCGamer gemeldetdas offizielle Helldivers 2 Kanäle für Community-Mitglieder wurden in letzter Zeit mit Spielern überschwemmt, die die Entwickler für das, was als wahrgenommen wurde, in Anspruch nehmen ein unausgeglichenes Update. Nach Angaben der Community Helldivers 2 ist schwieriger geworden, während optimale Strategien wie das „Meta“ Ausladungen einschließlich der OP-Railgun, sind durch den Patch schwächer geworden. Es wurde so schlimm, dass einige Entwickler von Arrowhead Game Studios begannen, auf die Kritik zu reagieren Spott und Sarkasmus, wobei die Kommentare als Screenshots erstellt und dann im Subreddit geteilt werden. „Mann, der euch alle weinen sieht, das amüsiert mich so sehr“, sagte einer Helldivers 2 Entwickler im Discord, laut Redditor Curious_Influence185. „Die Leute sind immer noch dabei, Helldive zu räumen, daher bin ich mir nicht sicher, was ich hier sagen soll.“ sagte Fredrik Eriksson, Animator von Arrowhead Games Studios. „Aber mir fällt da ‚Fähigkeitsproblem‘ ein.“ Es gab genug Aussagen wie diese, sodass Firmenchef und Kreativdirektor Johan Pilestedt einschritt und sagte, dass die Kommentare nicht den Ethos des Studios widerspiegeln:

Hey! Vielen Dank, dass Sie das angesprochen haben. Aus Studiosicht ist dies nicht beabsichtigt. Aber da ich ein starker Abonnent eines Kommunikationsstudios bin, bedeutet das, dass ich Entwickler dazu ermutige, mit der Community in Kontakt zu treten. Dies setzt uns jedoch auch dem Risiko von Missverständnissen oder hitzigen Auseinandersetzungen aus und wir diskutieren intern im Studio aktiv darüber, um Verbesserungen vorzunehmen. Ich verstehe zwar, dass es sich auf das Studio als Ganzes auswirkt, es ist jedoch nicht unsere Absicht, dass dies unser Verhalten sein sollte. Wir möchten sicherstellen, dass Sie alle die bestmögliche Zeit in diesem Spiel und in dieser Community haben. Was den Balance-Patch und die damit verbundenen Meinungen betrifft, lesen wir aktiv so viel wie möglich und berücksichtigen das Gesagte, wenn wir die Dinge intern besprechen. Im Moment ist das heiße Thema das Feedback und die Reaktion eurer Jungs auf die Balance-Anpassungen und das Gefühl des Spielerlebnisses insgesamt.

Als Antwort auf einen Redditor sagte Pilestedt, dass die Kommentare einiger Entwickler von Arrowhead Games Studios „schrecklich“ und er ist „extrem enttäuscht“ über das gezeigte Verhalten. Antworten auf ein weiterer Redditorsagte Pilestedt, dass das Studio seinen Mitarbeitern beibringen werde, etwas netter zu sein.

„Wir sind uns dessen bewusst und haben intern Maßnahmen ergriffen, um unsere Entwickler darin zu schulen, wie sie die Organisation vertreten können.“ sagte Pilestedt. „Das ist keine Botschaft, hinter der das Studio steht. Wir arbeiten stets daran, das Erlebnis und die Gemeinschaft so angenehm wie möglich zu gestalten. Wir nehmen Ihr Feedback auf und verbessern es auf dieser Grundlage. Danke, alles Liebe ❤️“

Eriksson entschuldigte sich für seine ManierenEr sagte, er sei „mit dem Trolling ein wenig weit gegangen“ und habe das Gefühl, er müsse sich mit der Art und Weise auseinandersetzen, wie die Fans seine Aussagen wahrnahmen.

„Es tut mir leid, wenn die Leute Anstoß genommen haben [sic] Daher werde ich mich nicht mehr mit der Community befassen, wie viele Leute darauf hingewiesen haben; Wir haben ein Community-Team, das sich darum kümmern sollte“, sagte Eriksson. „Ich dachte, ich hätte ein bisschen Spaß mit den Spielern, aber mir ist klar, dass ich mich als Entwickler in einer unfairen Lage befinde.

Kotaku hat Arrowhead Game Studios um einen Kommentar gebeten.

Helldivers 2 ist gewesen ein durchschlagender Erfolg für das Team. Trotz Ich habe mit einigen Serverproblemen zu kämpfen Nach seiner gewaltigen Veröffentlichung am 8. Februar stapft der Third-Person-Shooter nun auf eine Handvoll Updates zu, die eingeführt werden neue Ausrüstung Und Mechs In naher Zukunft. Es scheint, dass es eine gute Zeit ist, in die Hölle einzutauchen.

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