Der angeschlagene Verlag Embracer verkauft Sabre-Vermögenswerte und zieht sich aus Russland zurück

Der in Schwierigkeiten geratene Videospiel-Publisher Embracer hat den Verkauf weiterer seiner Vermögenswerte angekündigt – dieses Mal große Teile von Sabre Interactive zum Preis von 247 Millionen US-Dollar.

In einem Finanzgespräch heute Morgen sagte Embracer, der Verkauf bedeute, dass alle Aktivitäten in Russland eingestellt würden, was dazu beitragen werde, „zu reduzieren“. [its] geopolitisches Risiko“ – obwohl der Käufer, ein Unternehmen namens Beacon Interactive, von Matthew Karch, Mitbegründer von Sabre Interactive, gegründet wurde.

Karch wird nun die Studios von Saber getrennt von Embracer leiten, sagte jedoch in einer Erklärung, dass er „ein großer, langfristiger Anteilseigner von Embracer“ bleiben werde, der weiterhin mit dem Unternehmen bei „mehreren laufenden und zukünftigen Projekten“ zusammenarbeiten werde. In der Finanzaufforderung wies Embracer-Chef Lars Wingefors darauf hin, dass Karch jedoch keine Management- oder Vorstandsposition bei Embracer behalten werde.


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?


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Was die tatsächlichen Studios betrifft, so wird Embracer mit der heutigen Ankündigung alle Studios der Marke Sabre Interactive sowie New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Mad Head Games, Fractured Byte und Sandbox Strategies verkaufen. Mehrere dieser Studios haben in den letzten Monaten Entlassungen angekündigt.

Embracer behält Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games und 34 Big Things. Außerdem wird es vorerst weiterhin mit 4A Games und Zen Studios zusammenarbeiten, obwohl Sabre das Recht hat, diese in Zukunft zu erwerben.

Zu den kommenden Spielen gehören vier kommende „AAA“-Spiele, darunter das nächste vom Metro-Entwickler 4A Games, mehrere „AA“-Spiele von Asmodee und 34 Big Things, Killing Floor 3, sowie kommende Titel und der Backkatalog von Zen Studios, Aspyr und Tripwire.

Der Verkauf wird die Schulden von Embracer um 2,1 Milliarden schwedische Kronen oder rund 160 Millionen Pfund reduzieren.

Nach einer gewaltigen Akquisitionswelle hat Embracer im vergangenen Jahr Tausende von Mitarbeitern und zahlreiche Entwicklungsstudios entlassen, da es darum kämpft, die Bilanz auszugleichen – wie es heißt, nachdem eine große Investition in Höhe von 2 Milliarden US-Dollar gescheitert war.

Seitdem hat Embracer acht Prozent seiner Belegschaft – insgesamt 1387 Mitarbeiter – entlassen und eine Reihe seiner hochkarätigen Studios geschlossen, darunter Free Radical, das an dem inzwischen eingestellten TimeSplitters-Spiel arbeitete, und den Saints-Row-Entwickler Volition.

Letzten Monat wurde berichtet, dass sich ein Deal, der dazu führen würde, dass Embracer den Borderlands-Hersteller Gearbox verkauft, in der „späten Phase“ der Finalisierung befinde.


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