Der 1.1.1-Patch von Diablo 4 überarbeitet umstrittene Nerfs für die Klassen Zauberer und Barbar


Diablo 4 nimmt einige Änderungen gegenüber dem großen Patch für Staffel 1 zurück, der das Spiel noch schwieriger gemacht hatte und sich bei den Fans als überaus kontrovers erwiesen hatte. Blizzard hatte zuvor während eines Entwickler-Livestreams über das bevorstehende Patch-Update 1.1.1 gesprochen, aber das Neue Klebenotizzettel detailliert alles, was wir erwarten können, einschließlich wichtiger Korrekturen, Optimierungen an Reittieren und großen Verbesserungen für die Klassen Zauberer und Barbar. Der Patch erscheint am 8. August.

Überarbeitungen für den Zauberer zielen darauf ab, „die Überlebensfähigkeit im späten Spielverlauf zu verbessern“ und „einige Klassenmechaniken anzupassen, um den Kuss-Fluch-Effekt zu vermeiden“, bei dem Spieler in einer Hinsicht an Macht gewinnen und an anderer Stelle an Macht verlieren. In der Zwischenzeit sollen Änderungen am Barbaren „für mehr Spannung im späten Spielverlauf sorgen“ und den Kampfablauf im frühen Spiel beschleunigen. Beide Klassen genießen außerdem zahlreiche Stat-Boosts bei verschiedenen Fähigkeiten.

An anderer Stelle in den Patchnotizen haben Bossmonster über Level 35 eine 100-prozentige Chance, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen, und das Gleiche gilt für Schatzgoblins über Level 15. Das wird hoffentlich das Spiel entlasten. Oder vielleicht etwas davon.

Eine weitere nette Änderung betrifft jedoch unsere treuen Rosse. Nach dem Lagerfeuergespräch der letzten Woche, Entwickler Joe Shely bestätigt dass Pferde die Fähigkeit „Reitangriff“ erhalten würden, um „Barrikaden zu durchbrechen“. Wann immer sich Feinde zufällig dazu entschließen, Sie in Sanctuary zu überfallen, können Sie einfach direkt durch ihre Verteidigungsanlagen brettern, anstatt abzusteigen, um manuell die Barrikaden niederzuhacken. Eine kleine, aber geschätzte Änderung.

Diablo 4 wird hoffentlich keinen weiteren Pflaster-Patch benötigen, da der stellvertretende Leiter des Community-Managements, Adam Fletcher, zuvor sagte, dass sie „nicht vorhaben, einen solchen Patch zu erstellen“. [1.1.0] nie wieder“ und dass das Team „weiß, dass es schlecht ist.“



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