Death Stranding auf dem iPhone geht langsam vom Jahr 2023 ins Jahr 2024 über


„Death Stranding“ von Kojima Productions Die Veröffentlichung auf Apple-Geräten sollte noch vor Jahresende erfolgen, wurde jedoch auf das Jahr 2024 verschoben.

505 Games, der Herausgeber der PC-Portierung von Death Stranding, und das Studio, das sich um die Portierung auf iPhone, iPad und Mac kümmert, gaben heute bekannt, dass der seltsame Laufsimulator nicht mehr wie ursprünglich versprochen im Jahr 2023, sondern irgendwann im Jahr 2023 erscheinen würde. Anfang 2024.“ In einer kurzen Erklärung auf Twitter schrieb 505 Games: „Hier bei 505 Games und Kojima Productions freuen wir uns, Death Stranding Director’s Cut auf iPhone, iPad und Mac zu veröffentlichen. Wir brauchen nur etwas mehr Zeit! Seien Sie gespannt auf eine neue Veröffentlichung.“ Datum: Anfang 2024. Wir können es kaum erwarten, weitere Porters im Death Stranding Director’s Cut willkommen zu heißen.“

Für die meisten von Ihnen wird diese Verzögerung wahrscheinlich überhaupt keine Rolle spielen, da Sie das neueste iPhone, das 15 Pro, benötigen, um es überhaupt spielen zu können. iPad- und Mac-Benutzer müssen einen M1-Chip oder neuer in ihren Geräten haben, was bereits im Jahr 2020 auf den Markt kam. Wenn Sie also dazu gehören, sind Sie möglicherweise zumindest mit diesen Geräten zufrieden.

Apple versucht ganz offensichtlich, weitaus größere Fortschritte im Gaming-Bereich außerhalb der reinen mobilen Titel zu machen, da neben Death Stranding Anfang des Jahres auch Resident Evil 4 Remake auf iPhone und iPad erschien, ebenso wie Spiele wie Assassin’s Creed Mirage und The Division Resurgence soll 2024 auch auf iPhones erscheinen. Aber wer weiß, ob das für Apple klappt!

Natürlich werden die meisten Death Stranding-Fans derzeit auf weitere Neuigkeiten zur kommenden Fortsetzung warten, die vor etwa einem Jahr offiziell angekündigt wurde. Außerdem gibt es den neuesten Titel von Kojima Productions, OD, ein Horrorspiel, an dem Hideo Kojima mit Get Out-Regisseur Jordan Peele arbeitet.



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