Das Strategie-Rollenspiel Songs Of Conquest wird nächsten Monat mit einer finalen Kampagne 1.0 erreichen


Songs Of Conquest ist ein Strategie-Rollenspiel mit einigen der schönsten Pixelgrafiken, die es gibt. Steam teilte mir mit, dass ich die Early-Access-Version 0,7 Stunden lang gespielt habe, was lang genug war, um zu wissen, dass ich mehr spielen wollte und auf Version 1.0 warten würde. Ich werde nicht mehr lange warten müssen. Der Veröffentlichungstermin ist nun der 20. Mai.

Die Version 1.0 wird dem Spiel eine vierte und letzte Kampagne hinzufügen, in der „die Söldnertüftler von Barya“ zu sehen sein werden. Der Bekanntmachung sagt jedoch, dass 1.0 nicht das Ende der Updates bedeuten wird und sie derzeit Pläne für weitere „Inhalte, Updates und allgemeine Verbesserungen“ nach der Veröffentlichung finalisieren.

Ich habe es oben als „Strategie-Rollenspiel“ bezeichnet, aber das Genre ist wahrscheinlich breit genug, um nicht nützlich zu sein. Songs Of Conquest bietet Heldeneinheiten, die über eine Weltkarte marschieren, Königreichsmanagement, bei dem Sie Gebäude bauen, um Ressourcen zu sammeln und Gelände zu halten, und rundenbasierte Schlachten, die auf einem Hexfeld stattfinden. In Schlachten befehligst du kleine Trupps von Einheiten, die du zusammenstellst, wobei Gegenstände, Rüstung und Bodenhöhe den Ausgang beeinflussen.

Anders ausgedrückt: Es ist ein spiritueller Nachfolger von Heroes Of Might & Magic, mit interessanteren Fantasy-Kreaturen und deutlich überlegener (aber ähnlich eindrucksvoller) Pixelkunst. Sin war bereits von der ersten Early-Access-Veröffentlichung beeindruckt.

Ich bin froh, dass es jetzt 1,0 erreicht hat. Vielleicht sollte ich versuchen, Unicorn Overlord fertigzustellen (nur auf Switch, boo), um Platz für mehr Taktiken in meinem Leben zu schaffen.



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