Das Spiel-Update 1.35 fügt am 14. November das Prestige-System und mehr hinzu

Sabre Interactive hat das Evil Dead: The Game-Update 1.35 (PS5-Version 1.300.500) veröffentlicht, und zwar für den Hail to the King-Patch, der ein neues Prestige-System und mehr hinzufügt. Lies weiter für alles Neue in den Patchnotes zu Evil Dead: The Game vom 14. November.

Evil Dead: Das Spiel Update 1.35 Patchnotizen | Evil Dead: Das Spiel Update 1.300.500 Patchnotizen | Evil Dead: The Game Hail to the King Patchnotes | Evil Dead: Das Spiel 14. November Patchnotizen:

Neue Eigenschaften

  • Neues Prestige-System
  • Neue Fotomodus-Schaltfläche im Erkundungsmodus

Aktualisierung

  • Alle hinter Missionen eingeschlossenen Überlebenden sind jetzt verfügbar
  • Neue Fähigkeit für Lord Arthur, „Waffenmeister: Schwert“ (LVL 10)
  • Kombinierte Lord Arthurs „Weapon Master: Heavy Attacks“ und „Weapon Master: Fast Attacks“ zu einem „Weapon Master: Melee Attacks“ (LVL 1)

Allgemein

  • Überlebende fallen nicht mehr unter die Karte, wenn sie aus einem aufrecht auf zwei Rädern stehenden Auto aussteigen
  • Mission 2 „Party runter!“ kann immer abgeschlossen werden, unabhängig davon, wo der letzte Deadite in der Dead End-Begegnung spawnt
  • Die Schrottleiste des Schmieds wird nicht mehr grau/nicht verfügbar angezeigt, wenn der Spieler einen Schrott aufhebt, während das aktive Fähigkeitssymbol grau/nicht verfügbar ist
  • Die Option zum Drehen der Minikarte wird für einen Überlebenden in einem Fahrzeug und den Dämon in Geisterform nicht mehr deaktiviert
  • Das Modell des Berserkers bleibt nicht mehr eingefroren, wenn ein Spieler es während der „Kopfrausch“-Animation in den Körper schießt
  • Annie Knowby kann jetzt Spezialangriffe und Finisher ausführen, während ihre Fähigkeit aktiv ist
  • Metallschrott wird jetzt von Pit Deadites gedroppt
  • Die Kamera bleibt jetzt nicht mehr in der Boss-Einheit stecken
  • Die Tresor-Eingabeaufforderung wird jetzt in allen Winkeln und Entfernungen angezeigt
  • Mia verursacht jetzt zusätzlichen Schaden, nachdem sie ihre aktive Fähigkeit in Solo-Modi eingesetzt hat
  • Verschiedene Kollisionen, Steckenbleiben und Spawn-Korrekturen

Gleichgewicht

  • Die Abklingzeit von „Henry the Red“ von „Unaufhaltsam“ wurde von 75 auf 100 Sekunden erhöht
  • Schmied Waffenmeister: Nahkampfschaden von 30 % auf 25 % verringert
  • Der Schaden von Schmied Rough and Ready wurde von 15 % auf 10 % verringert.
  • Die Abklingzeit von Schmied Rough and Ready wurde von 30 auf 40 Sek. erhöht
  • Davids Limonadenverteidigung wurde von 30 % auf 20 % verringert.
  • Davids Beacon of Hope-Angstreduktion wurde von 2 s auf 2,5 s erhöht
  • Das Gleichgewicht zwischen Annie Slugger und Bossen wurde von 100 % auf 60 % verringert.
  • Arthur Weapon Master: Schaden von Nahkampfangriffen um 30 % bis 25 %
  • Erhöhte Projektilgeschwindigkeit von Armbrüsten und Sägegewehren und verbessertes Zielen
  • Der Schaden von Gefangenenskelett Teufelskreis wurde von 50 auf 60 erhöht
  • Die Abklingzeit von Nekromantenflöte zum Töten wurde von 80 auf 95 Sek. erhöht
  • Die Abklingzeit von Plaguebringer Wicked Brew wurde von 120 Sek. auf 100 Sek. verringert
  • Die Gleichgewichtsverteidigung von Plaguebringer Wicked Brew wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
  • Der Schaden von Pit Deadite Corrosive Blast wurde von 120 auf 140 erhöht
  • Der Schaden von Pit Deadite Filthy Splatter wurde von 75 auf 90 erhöht
  • Nahkampfschadensresistenz von Pit Deadite von 30 % auf 40 % erhöht
  • Der Distanzschadenswiderstand von Demi Eligos wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
  • Puppenspieler Puppenmeister: Die Reduzierung der Abklingzeit von Machtbesitz wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
  • Erhöhte Kombogeschwindigkeit von Henriettas leichten und schweren Angriffen
  • Combo-Geschwindigkeit schwerer Angriffe von Evil Ash erhöht
  • HP des Necronomicons um 5 % erhöht
Weitere Einzelheiten zum Prestige-System können Sie hier nachlesen.

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