Sabre Interactive hat das Evil Dead: The Game-Update 1.35 (PS5-Version 1.300.500) veröffentlicht, und zwar für den Hail to the King-Patch, der ein neues Prestige-System und mehr hinzufügt. Lies weiter für alles Neue in den Patchnotes zu Evil Dead: The Game vom 14. November.
Evil Dead: Das Spiel Update 1.35 Patchnotizen | Evil Dead: Das Spiel Update 1.300.500 Patchnotizen | Evil Dead: The Game Hail to the King Patchnotes | Evil Dead: Das Spiel 14. November Patchnotizen:
- Neues Prestige-System
- Neue Fotomodus-Schaltfläche im Erkundungsmodus
Aktualisierung
- Alle hinter Missionen eingeschlossenen Überlebenden sind jetzt verfügbar
- Neue Fähigkeit für Lord Arthur, „Waffenmeister: Schwert“ (LVL 10)
- Kombinierte Lord Arthurs „Weapon Master: Heavy Attacks“ und „Weapon Master: Fast Attacks“ zu einem „Weapon Master: Melee Attacks“ (LVL 1)
Allgemein
- Überlebende fallen nicht mehr unter die Karte, wenn sie aus einem aufrecht auf zwei Rädern stehenden Auto aussteigen
- Mission 2 „Party runter!“ kann immer abgeschlossen werden, unabhängig davon, wo der letzte Deadite in der Dead End-Begegnung spawnt
- Die Schrottleiste des Schmieds wird nicht mehr grau/nicht verfügbar angezeigt, wenn der Spieler einen Schrott aufhebt, während das aktive Fähigkeitssymbol grau/nicht verfügbar ist
- Die Option zum Drehen der Minikarte wird für einen Überlebenden in einem Fahrzeug und den Dämon in Geisterform nicht mehr deaktiviert
- Das Modell des Berserkers bleibt nicht mehr eingefroren, wenn ein Spieler es während der „Kopfrausch“-Animation in den Körper schießt
- Annie Knowby kann jetzt Spezialangriffe und Finisher ausführen, während ihre Fähigkeit aktiv ist
- Metallschrott wird jetzt von Pit Deadites gedroppt
- Die Kamera bleibt jetzt nicht mehr in der Boss-Einheit stecken
- Die Tresor-Eingabeaufforderung wird jetzt in allen Winkeln und Entfernungen angezeigt
- Mia verursacht jetzt zusätzlichen Schaden, nachdem sie ihre aktive Fähigkeit in Solo-Modi eingesetzt hat
- Verschiedene Kollisionen, Steckenbleiben und Spawn-Korrekturen
Gleichgewicht
- Die Abklingzeit von „Henry the Red“ von „Unaufhaltsam“ wurde von 75 auf 100 Sekunden erhöht
- Schmied Waffenmeister: Nahkampfschaden von 30 % auf 25 % verringert
- Der Schaden von Schmied Rough and Ready wurde von 15 % auf 10 % verringert.
- Die Abklingzeit von Schmied Rough and Ready wurde von 30 auf 40 Sek. erhöht
- Davids Limonadenverteidigung wurde von 30 % auf 20 % verringert.
- Davids Beacon of Hope-Angstreduktion wurde von 2 s auf 2,5 s erhöht
- Das Gleichgewicht zwischen Annie Slugger und Bossen wurde von 100 % auf 60 % verringert.
- Arthur Weapon Master: Schaden von Nahkampfangriffen um 30 % bis 25 %
- Erhöhte Projektilgeschwindigkeit von Armbrüsten und Sägegewehren und verbessertes Zielen
- Der Schaden von Gefangenenskelett Teufelskreis wurde von 50 auf 60 erhöht
- Die Abklingzeit von Nekromantenflöte zum Töten wurde von 80 auf 95 Sek. erhöht
- Die Abklingzeit von Plaguebringer Wicked Brew wurde von 120 Sek. auf 100 Sek. verringert
- Die Gleichgewichtsverteidigung von Plaguebringer Wicked Brew wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
- Der Schaden von Pit Deadite Corrosive Blast wurde von 120 auf 140 erhöht
- Der Schaden von Pit Deadite Filthy Splatter wurde von 75 auf 90 erhöht
- Nahkampfschadensresistenz von Pit Deadite von 30 % auf 40 % erhöht
- Der Distanzschadenswiderstand von Demi Eligos wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
- Puppenspieler Puppenmeister: Die Reduzierung der Abklingzeit von Machtbesitz wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
- Erhöhte Kombogeschwindigkeit von Henriettas leichten und schweren Angriffen
- Combo-Geschwindigkeit schwerer Angriffe von Evil Ash erhöht
- HP des Necronomicons um 5 % erhöht
Weitere Einzelheiten zum Prestige-System können Sie hier nachlesen.