Das Spiel „Black Panther“ und „Captain America“ des Uncharted-Regisseurs wird als „Marvel 1943: Rise of Hydra“ veröffentlicht und erscheint 2025


Wir wissen, dass ein Marvel-Spiel der ehemaligen Uncharted-Autorin und Regisseurin Amy Hennig seit Jahren in Arbeit ist und 2022 erfahren hat, dass es sich auf Captain America und Black Panther während des Zweiten Weltkriegs konzentrieren wird. Dank a richtige Enthüllung Während des heutigen State of Unreal-Events wissen wir jetzt, dass es Marvel 1943: Rise of Hydra heißen wird und wir es irgendwann im Jahr 2025 spielen können.

Der erste vollständige Story-Trailer zu „Marvel 1943: Rise of Hydra“ bestätigte, dass die Geschichte, die mitten im Zweiten Weltkrieg spielt, von einem frischen Steve Rogers – alias Captain America – und Black Panther handeln wird. Wenn Sie sich fragen, wie Black Panther Jahrzehnte vor seinem Auftritt in den modernen Marvel-Filmen sein konnte und die Dinge kanonisch bleiben, ist dies nicht der neueste Titelträger T’Challa, sondern Azzuri, der zukünftige Opa von Black Panther.

Zu den bekannten Superhelden im besetzten Paris (und teilweise auch in Wakanda, so wie es aussieht) gesellen sich zwei völlig originelle Charaktere: der US-Soldat Gabriel Jones – der auch Mitglied der übernatürlich begabten SHIELD-Truppe der Howling Commandos ist – und die Wakandan-Spionin Nanali. Wie bereits bestätigt, werden alle vier Charaktere zu verschiedenen Zeitpunkten der Geschichte spielbar sein, Rise of Hydra wird jedoch kein Koop- oder Multiplayer-Spiel sein.

Bruchstücke des Gameplays zeigen ein Erlebnis, das eindeutig vom Marvel Cinematic Universe inspiriert ist: Cap wirft seinen Vibranium-Schild herum, springt auf, um niedergeschlagenen Gegnern den letzten Schlag im Wrestling-Stil zu versetzen, und sogar Cap und Black Panther liefern sich dabei ein Kopf-an-Kopf-Rennen Untersuchen Sie auf verschiedene Weise die Übeltaten von Hydra.

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Titelbild für YouTube-VideoMarvel 1943: Aufstieg der Hydra | Story-Trailer


Dank der Verwendung der Unreal Engine 5.4 und der Gesichtstechnologie MetaHuman Animator, dem Tool hinter den detaillierten Gesichtern von Hellblade 2, sieht es auch dem Blockbuster-Feeling vollkommen angemessen aus und sorgt für einen sehr filmischen visuellen Stil.

Hennig und das Studio arbeiten nicht nur mit den Entwicklern Skydance New Media am Marvel-Spiel, sondern befassen sich auch getrennt mit dem Star Wars-Universum für ein ähnlich „filmisches Action-Adventure-Spiel“ und geben Hennig nach ihrem vorherigen einen weiteren Blick auf die weit, weit entfernte Galaxis Das Star Wars-Spiel mit dem Codenamen Project Ragtag wurde bei EA eingemacht.



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