Das neueste Update von Palworld löscht den Multiplayer-Fortschritt auf der Xbox, warnt der Entwickler

Der Palworld-Entwickler Pocketpair hat Spieler auf Xbox davor gewarnt, ihre Multiplayer-Speicherstände zu laden, nachdem Berichten zufolge dadurch der gesamte aktuelle Fortschritt verloren geht.

Der neueste Patch von Palworld – der einen neuen Raid gegen ein mächtiges böses Wesen namens Bellanoir hinzufügt – wurde letzte Woche für Steam veröffentlicht und erschien heute auf Xbox. Kurz nach dem Debüt auf der Konsole bestätigte Pocketpair, dass das Update Spieler daran hinderte, ihre Eier in einen Brutkasten zu legen – aber jetzt ist klar, dass das Update mit wesentlich dramatischeren Problemen gestartet wurde.

In einem in den sozialen Medien postenPocketpair hat ein Problem erkannt, bei dem „Speicherdaten für Mehrspieler-Spieler nicht korrekt geladen werden, wenn Speicherdaten für Mehrspieler-Spieler aus einer älteren Version geladen werden“. Spielerantworten unter dem Beitrag deuten darauf hin, dass der Fehler insbesondere dazu führt, dass beim Laden eines Speicherstands sämtliche Fortschritte verloren gehen. Es gibt Hinweise darauf, dass das Problem auch das Solospiel beeinträchtigen könnte.

Palworld-Starttrailer.Auf YouTube ansehen

Der Entwickler gibt an, die Ursache des Problems inzwischen identifiziert zu haben und arbeitet derzeit an einem Patch, um eine Lösung bereitzustellen. In der Zwischenzeit werden Spieler gewarnt, ihre Speicherdaten erst nach Veröffentlichung des Fixes zu laden. Darüber hinaus wird darauf hingewiesen, dass alle Speicherdaten, die während der Verwendung des aktuellen Patches – offiziell bekannt als v0.2.0.6 – erstellt wurden, nicht mehr verwendbar sind, sobald der Fix live geht.

„Wir bedauern diese Unannehmlichkeiten wirklich“, schließt die Nachricht von Pocketpair, „und bitten Sie, keine Multiplayer-Daten zu laden, bis dieser Fix bald angewendet wird. Vielen Dank.“

Pocketpair hat kürzlich Anträge für ein geschlossenes Testprogramm von Palworld gestellt (das Spiel befindet sich übrigens noch in der Early-Access-Phase), mit dem Ziel, Probleme vor der Veröffentlichung öffentlicher Patches zu erkennen – so katastrophale Updates wie das heutige wird es hoffentlich bald geben die Vergangenheit.


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