Das nächste Spiel der Entwickler von Dead Cells ist das „blitzschnelle Kampf-Roguelite“ Windblown

Der hochgelobte und unglaublich gut unterstützte Action-Plattformer Dead Cells von Motion Twin hat seit seinem Early-Access-Debüt im Jahr 2017 nicht aufgehört, für Aufsehen zu sorgen, und man kann mit Fug und Recht sagen, dass das Interesse daran, was das Studio als nächstes tun wird, groß ist; Und wir haben endlich eine Antwort mit freundlicher Genehmigung von The Game Awards, die einen ersten Blick auf Windblown von Motion Twin werfen, ein „blitzschnelles Kampf-Roguelite“, das 2024 im Early Access auf Steam erscheint.

Windblown ist ein „hartes, aber immer faires“ kampforientiertes Abenteuer – entweder alleine oder mit bis zu drei Freunden online spielbar –, bei dem die Teilnehmer als Leaper auftreten, Krieger, deren Aufgabe es ist, ihre Heimatwelt, The Ark, vor dem tödlichen Vortex und seinen Sentinel-Dienern zu schützen .

Einzelheiten sind zu diesem frühen Zeitpunkt noch relativ begrenzt, aber der Enthüllungstrailer, der einige köstlich ansprechende Samstagmorgen-Cartoons, aber mit grausigen, fleischzerreißenden Vibes ausstrahlt, deutet auf ein Erlebnis hin, das zumindest oberflächlich einer Art Zusammenarbeit ähnelt Hyper Light Drifter dank seiner Schnellfeuer-Dash-Mechanik.


Windblown-Enthüllungstrailer.

Laut Motion Twin können Spieler zwischen mehreren Waffen wechseln, um ihren Build im Handumdrehen anzupassen, während sie durch „atemberaubende offene Level voller Geheimnisse“ reisen – und sie müssen die Erinnerungen gefallener Krieger in sich aufnehmen, um verschiedene Kämpfe zu meistern Stile und sammle stärkere, komplexere Waffen, um die feindliche Welt zu besiegen. „Jeder Lauf ist eine Lektion“, bemerkt Motion Twin über die Roguelite-Struktur von Windblown. „Lernen Sie also aus Ihren unzähligen Todesfällen, merken Sie sich die Bewegungen der Feinde und stürzen Sie sich stärker als je zuvor in die Action.“

Motion Twin wird „in den kommenden Monaten“ weitere Windblown-Entwicklungsupdates veröffentlichen, und für diejenigen, die besonders daran interessiert sind, mitzumachen, verspricht das Studio eine Reihe von Betatests vor dem Steam-Early-Access-Start irgendwann im Jahr 2024.


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