Das Motor-MMO The Crew geht im März offline und kann daher nicht gespielt werden


Ubisofts Open-World-Multiplayer-Fahrspiel The Crew wird im nächsten Frühjahr, kurz vor dem 10-jährigen Jubiläum der Serie, seine Server abschalten. Durch die Schließung kann das autobasierte MMO nicht mehr gespielt werden, da das Spiel vor dem Umzug aus dem Verkauf genommen wird.

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Die Entwickler von Ubisoft Ivory Tower gaben bekannt, dass der Support für The Crew 1 am 31. März eingestellt wird. bestätigend es „bedeutet, dass das Spiel auf keiner Plattform mehr zugänglich sein wird. Alle Editionen und virtuellen Währungspakete von The Crew sind nicht mehr käuflich zu erwerben.

Das Studio führte die Entscheidung auf „anstehende Serverinfrastruktur- und Lizenzbeschränkungen“ zurück und sagte, die Abschaltung sei „zu einer Notwendigkeit“ geworden.

„Die Einstellung eines Spiels, insbesondere unseres ersten, nehmen wir nicht auf die leichte Schulter“, schrieben sie.


The Crew wurde im Dezember 2014 nach siebenjähriger Entwicklungszeit veröffentlicht. Das Open-World-Autospiel bot den Spielern die Möglichkeit, die gesamten Vereinigten Staaten (wenn auch in ziemlich komprimierter Form) in einer ganzen Reihe verschiedener Modi zu durchqueren, kombiniert mit RPG-ähnlichen Fortschrittselementen für ihre Fahrzeuge.

In ziemlich typischer Ubisoft-Manier diente das erste The Crew weitgehend als ehrgeizige, wenn auch teilweise enttäuschende Vorlage, um darauf eine bessere Fortsetzung aufzubauen. Im Fall von The Crew 2 bedeutete „besser“ oft „mehr“ und fügte die Möglichkeit hinzu, sowohl in Flugzeuge und Boote als auch in Autos einzusteigen.

Dieses Jahr gab es eine dritte Folge des The Crew Motorfests, das nach Hawaii reiste, um bei seinen Offroad-Rennen in Hunderten von Fahrzeugen – von F1-Autos und Supersportwagen bis hin zu Quads, Dirtbikes und einem VW-Camper – eine echte Forza Horizon-Atmosphäre zu erleben.

Ubisoft Ivory Tower stellte fest, dass die Serie im letzten Jahr über 40 Millionen Spieler erreicht hatte, wobei The Crew 2 auf dem Höhepunkt über zwei Millionen monatliche Spieler verzeichnete.



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