Das Matrix Online MMORPG erklärt


In den frühen 2000er Jahren waren nur wenige andere große Sci-Fi-Action-Franchises so beliebt wie Die Matrix. Nachdem der Film 1999 ein Durchbruch als Blockbuster-Erfolg war und sich seine beiden Fortsetzungen im Jahr 2003 ebenfalls als große Hits erwiesen, machte die Serie in Hollywood und der Unterhaltung insgesamt einen Namen. Dieser Erfolg breitete sich in andere Richtungen aus, hauptsächlich in den Videospielmarkt. Die Serie hatte zwei frühe Videospielveröffentlichungen in Betritt die Matrix und Die Matrix: Pfad von Neo, aber die Wachowski-Zwillinge hatten mit etwas noch Ehrgeizigerem vor Die Online-Matrix.

Erstmals in den Regalen im Jahr 2005, zwei Jahre nach Abschluss der ursprünglichen Trilogie, Die Online-Matrix war kein Standardspiel zum Anknüpfen von Filmen. Genau wie die oben genannten Spiele, Die Online-Matrix war ein Projekt, das von den Wachowskis direkt betreut wurde, um ein hohes Qualitätsniveau zu gewährleisten, das ihrer Vision des Franchise treu blieb. Entwickelt von Monolith Productions, dem gleichen Team, das später produzieren würde Mittelerde: Mordors Schatten, dieser Titel hat seinen Platz in der Geschichte als bedeutende Ergänzung zu Die Matrix Franchise.

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The Matrix Online – Ein ambitioniertes MMO-Erlebnis

In den 2000er Jahren waren Videospiel-Anbindungen an große Blockbuster-Veröffentlichungen üblich. Während einige dieser Titel gerne in Erinnerung bleiben, wie z Spider-Man 2 und Spiele basierend auf Der Herr der Ringe, diese Lizenzprodukte galten größtenteils als faul und überstürzt. Die Wachowskis wollten das gleiche Schicksal mit Videospielen vermeiden, die auf ihrem Franchise basieren, und da sie selbst begeisterte Spieler waren, beschlossen sie, für alles, was darauf basiert, den Regiestuhl zu übernehmen Die Matrix, einschließlich Die Online-Matrix.

Auf den Spuren der überaus erfolgreichen World of Warcraft, das erst im Jahr zuvor gestartet wurde, Die Matrix Online zielte darauf ab, ein riesiges MMORPG-Erlebnis zu sein. Das Ziel war es, dass die Spieler die Geschichte von . fortsetzen Die Matrix, ihre eigenen Teams erstellen, Moves verbessern und gegen alle Agenten kämpfen, denen sie begegnen. Die Spieler können ihren Charakter aus einer Vielzahl von verschiedenen Klassen und kosmetischen Optionen anpassen. Von hier aus werden sie in eine riesige Stadtumgebung abgesetzt, um Missionen zu erfüllen und mit anderen Spielern zu interagieren. In Anbetracht der Prämisse der Filme geht es um Charaktere "einpressen" in eine digitale Welt, um fantastische Kunststücke zu vollbringen, ist es fast passend, dass Die Online-Matrix versucht, das gleiche Konzept umzusetzen.

Die Matrix Online – Verbindung zu den Filmen

Ein weiterer interessanter Aspekt über Die Matrix Online war, wie es direkt mit der Filmreihe verbunden war. Hauptfiguren wie Morpheus und Seraph erscheinen in der Spielwelt, beziehen sich auf Ereignisse aus den Filmen und interagieren mit dem Spieler. Dies war ein so kritischer Punkt im Design des Spiels, dass er als Verkaufsargument verwendet wurde. Die Idee von "Fortsetzung der Geschichte" von Die Matrix Film-Franchise wurde auf jedes Werbematerial geschlagen, um Fans und Spieler gleichermaßen anzulocken, die tiefer in den Kaninchenbau vordringen wollten.

Während Die Online-Matrix hatte einen erfolgreichen Empfang und eine gesunde Fülle von Spielern in seiner Blütezeit, es dauerte nicht ewig. Im August 2009 wurden die Server für Die Online-Matrix wurden in den letzten Tagen mit rund 500 Spielern online geschlossen. Das Spiel zog Fans an, die begierig darauf waren, Fantasien in der Welt auszuleben, die von den Wachowskis geschaffen wurden, und brachte sogar die Schreibtalente von Comicbuchautoren wie Paul Chadwick dazu, zur Gesamtstruktur der Mission beizutragen. Die Online-Matrix hatte seinen Platz auf dem MMORPG-Markt, aber wie Agent Smith in den Filmen sagte: "Alles, was einen Anfang hat, hat ein Ende." Dieser enorm ehrgeizige Titel würde den engagiertesten Fans in Erinnerung bleiben und für dieses Wissen belohnt werden, wenn Die Matrix 4 gibt frei.

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