Das Marvel Snap-Team sagt, dass es weitermachen wird, da sich ByteDance aus den Spielen zurückzieht


Nach der Entwicklung von Social-Media-Apps wie TikTok gelang ByteDance mit seiner Marke Nuverse ein großer Vorstoß in den Gaming-Markt. Nun könnte das Unternehmen den Kurs umkehren.

Nuverse ist ein Entwickler hinter Titeln wie Marvel Snap, One Piece: Die ReiseUnd Warhammer 40.000: Verlorener Kreuzzug. Laut einem Bericht von ReutersByteDance reduziert Nuverse und möchte Moonton Technology, seine andere Entwicklungsmarke, verkaufen.

„Wir überprüfen unsere Geschäfte regelmäßig und nehmen Anpassungen vor, um uns auf langfristige strategische Wachstumsbereiche zu konzentrieren“, sagte ein ByteDance-Sprecher gegenüber Reuters. „Nach einer aktuellen Überprüfung haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unser Gaming-Geschäft neu zu strukturieren.“

Der Schritt könnte Hunderte von Menschen betreffen, die für Nuverse und Moonton Technology arbeiten, da ByteDance sich offenbar vollständig von der Gaming-Branche abwendet.

Laut Reuters war die Nachricht eine Überraschung für die Mitarbeiter von Nuverse, die am 27. November mit uns allen von der Umstrukturierung erfuhren, aber ByteDance schien Anfang dieses Monats damit zu beginnen, sich in diese Richtung zu bewegen. Am 9. November TechCrunch berichtete, dass das Unternehmen Hunderte von Mitarbeitern entlassen hatte, die an Pico arbeiteten, seiner Marke, die sich auf VR-Entwicklung konzentriert. Dem Bericht zufolge hat dies keine Auswirkungen auf Gelegenheitstitel des Herausgebers Ohayoo und die Spiele, die innerhalb von TikTok spielbar sind.

Screenshot über Nuverse

Marvel Snap geht weiter

Marvel Snap ist einer der echten Erfolge, die Nuverse in den letzten Jahren hervorgebracht hat. Im Zuge des Reuters-Berichts sagte der Beamte Marvel Snap Konto auf X geteilt a twittern Er sagte, dass das Spiel trotz aller Änderungen bei Nuverse „auch in Zukunft funktionieren und florieren wird“. Wie sich das genau auswirken wird, bleibt abzuwarten.

Marvel Snap war unser Handyspiel des Jahres 2022 und hat seitdem definitiv eine gesunde Fangemeinde aufgebaut. Das Spiel hat in den ersten sechs Monaten auf dem Markt 50 Millionen US-Dollar eingespielt und ist immer noch eines der überzeugendsten mobilen Kartenspiele auf dem Markt.

Gabran Gray

Freiberuflicher Autor – Gabran ist ein begeisterter Spieler, seit er alt genug war, um Tastatur und Maus zu bedienen. Seit 2021 schreibt er professionell und berichtet über alles rund um Videospiele.

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