Das Jahr 2024 ist voller Videospiel-Remakes und Remaster


Was alt ist, ist offenbar im Jahr 2024 wieder neu. Rückblickend auf das, was veröffentlicht wurde und ich freue mich auf Zu was dabei rauskommtdu wirst eine Überschwemmung entdecken an Videospiel-Remakes und Remasters in diesem Jahr. Da die Entwicklung von Spielen immer teurer wird, die Herstellung immer länger dauert und die Produktion immer riskanter wird, scheint die Videospielindustrie eine sicherere Strategie zu verfolgen: Reste, die die Leute bereits mögen, wieder aufzuwärmen und ihnen stattdessen das Zeug zu verkaufen.

2024 ist natürlich nicht das erste Jahr, in dem es mehrere Remakes und Remaster gab. Auch in den Jahren 2023 und 2022 sowie in den vergangenen Jahren gab es eine Menge Neuveröffentlichungen von Spielen. Aber dieses Jahr scheint es, als hätten sich die Schleusen vollständig geöffnet und die Branche ertrinkt nur noch in Remakes oder Remasters beliebter Spiele. Ich meine, bis jetzt haben wir das Jahr 2024 bereits gesehen drei anderer Klassiker Krieg der Sterne Spiele—Battlefront, Battlefront IIUnd Dunkle Kräfte– werden innerhalb weniger Wochen remastered und auf Konsolen und PC veröffentlicht.

Alle Videospiel-Remakes/Remasters im Jahr 2024

Abgesehen von zuvor veröffentlichten Remastern oder Remakes, die gerade auf neue Plattformen portiert werden, zähle ich fast 30 remasterte oder neu erstellte Spiele, die bereits veröffentlicht wurden oder deren Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant ist.

Hier ist die Liste aller Remakes oder Remaster im Jahr 2024:

  • Der Letzte von uns Teil II Remastered – 19. Januar
  • Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – 25. Januar
  • Hitman Blood Money – Vergeltung – 25. Januar
  • Persona 3 neu laden – 2. Februar
  • Tomb Raider 1-3 Remastered – 14. Februar
  • Mario gegen Donkey Kong – 16. Februar
  • Brüder: Die Geschichte zweier Söhne, Remake – 28. Februar
  • Star Wars Dark Forces Remaster – 28. Februar
  • STALKER: Legends of the Zone-Trilogie – 6 März
  • Star Wars Battlefront Classic Collection – 14. März
  • Riesig – 9. April
  • Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – 23. April
  • El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster – 28. April
  • Braid: Jubiläumsausgabe – 30. April
  • Paper Mario: Das tausendjährige Tor – 23. Mai
  • Luigis Mansion 2 HD – 27. Juni
  • Alter der Mythologie – 2024
  • Jenseits von Gut und Böse 20. Jahrestag – 2024
  • Epischer Mickey neu gebürstet – 2024
  • Gothic-Remake – 2024
  • Lollipop Chainsaw Repop – 2024
  • Metal Gear Solid Delta Snake Eater – 2024
  • Riven-Remake – 2024
  • SHadows of the Damned Hella Remastered – 2024
  • Silent Hill 2 Neuauflage – 2024
  • Sonic Generations X Shadow -2024
  • Bis zum Morgengrauen Remaster – 2024

Ich habe vielleicht ein paar verpasst, aber trotzdem sind das über 30 Remaster oder Remakes in einem Jahr. Das ist im Grunde eine alle zwei Wochen. Und dabei sind die Sammlungen, die mehr als ein Spiel enthalten, nicht mitgezählt –wie Tomb Raider I-III-was diese Zahl noch weiter in die Höhe treiben würde.

Warum die Branche alles neu macht

Und ich verstehe, warum wir so viele Spiele neu veröffentlichen. Spiele sind mühsam und teuer in der Herstellungund viele von ihnen können nicht mithalten Fünf oder sechs Live-Service-Hits, die den ganzen Sauerstoff im Raum aufsaugen. Es macht Sinn, dass die Branche – wie Hollywood es seit Jahrzehnten tut – zurückblickt und Hits und beliebte Klassiker aus der Vergangenheit herausholt und sie für ein neues Publikum neu auflegt und verpackt. Das liegt nicht nur daran, dass diese Remaster und Remakes oft günstiger und schneller zu produzieren sind, sondern sie scheinen auch weniger riskant für Investoren und die Leute an der Spitze der Karriereleiter zu sein.

„Die Leute haben es schon geliebt Grabräuber. Bereinigen Sie es, fügen Sie einige neue Funktionen hinzu und verkaufen Sie es ihnen erneut!“ ist wahrscheinlich die Art von Executive Planning, die derzeit in vielen Studios und Verlagen stattfindet.

Ich gönne es niemandem, der an diesen Remastern oder Remakes arbeitet. Ich denke auch, dass Remaster und Remakes eine lohnende Unternehmung sein können und es sich lohnt, sie zu spielen. Jedoch, wie wir bereits erwähnt habenWenn Leute an Remastern oder Remakes arbeiten, bedeutet das, dass sie keine Chance bekommen, etwas Neues zu machen. Und das ist ein Mist. Es ist auch eine Schande, dass so viele Leute eher bereit zu sein scheinen, Geld für Remaster auszugeben als für brandneue Spiele. Aber da die Spielepreise weiter steigenIch schätze, es wird immer schwieriger zu rechtfertigen, 70 Dollar für etwas Neues und Anderes auszugeben, wenn etwas, das man geliebt hat, jetzt zurück ist und nur halb so viel kostet.

Letztlich ist es wahrscheinlich etwas, an das wir uns in Zukunft gewöhnen sollten, wenn Remaster und Remakes den Markt überschwemmen. Spiele werden immer teurer und größer. Risiken sind kostspielig. Also stattdessen hier Lollipop Chainsaw wieder.

Korrektur: 10.04.2024, 23:30 Uhr ET: Rurgats Adventures In Gameland wurde entfernt.

.

source-88

Leave a Reply