Das beste alternative Ende von The Last of Us ist sein musikalisches Ende


Die Post-Apokalypse des Survival-Action-Spiels (und der TV-Show) von Naughty Dog Der Letzte von uns ist trostlos und hoffnungslos. Aber eines der verschrotteten alternativen Enden des Spiels, das sich ins Improvisierte und Musikalische verwandelte, sorgte für ein anschwellendes, romantisches Gefühl der Hoffnung (und viel Gelächter).

Vor langer Zeit im Jahr 2013, auf der PAX Prime in Seattle, Der Letzte von uns Game Director Bruce Straley und Creative Director Neil Druckmann führten Naughty-Dog-Fans durch den ursprünglichen Pitch für das Spiel und boten einen sehr frühen Einblick in die Geschichte, die Kampfmechanik und die Einflüsse des Spiels. Sie zeigten auch ein überraschendes alternatives Ende des Spiels, das weit weniger düster ist.

[Spoiler alert: This post discusses the events of the ending of The Last of Us, both the video game and the HBO series.]

Straley und Druckmann zeigten eine Version des Endes des Spiels, die eine spielbare Szene in eine erweiterte Zwischensequenz verwandelte. In einer früheren Version des Spiels endete die Geschichte damit, dass Joel Ellie zu einer medizinischen Einrichtung brachte, wo Ärzte ihre ungewöhnliche Gabe untersuchten: ihre Immunität gegen die Infektion, die den Planeten fast ausgelöscht hatte. In der Szene erfährt Joel, dass die Operation, die auf der Suche nach einem Heilmittel an Ellie durchgeführt werden würde, auch zu ihrem Tod führen würde. Joel nimmt die Nachricht schlecht auf, tötet das gesamte Laborpersonal und entkommt mit einer bewusstlosen Ellie.

Naughty Dog spielte ein Video einer Motion-Capture-Session aus der Aufnahme ab und zeigte, wie die Schauspieler Troy Baker (Joel in dem Videospiel; James in der HBO-Adaption) und Merle Dandridge (in beiden Marlene) in Mocap-Anzügen gekleidet und mit Spielzeug bewaffnet waren Waffen, spielte die frühe Version der Szene. Joel nimmt eine Geisel, argumentieren sie, und trotz Marlenes Bitten, dass Ellie besser dran wäre, auf einem Operationstisch zu sterben, als möglicherweise von Überlebenden vergewaltigt und ermordet zu werden, erschießt Joel Marlene, während sie um ihr Leben bettelt.

Laut Druckmann hat Baker diese Szene mehrmals vermasselt und seine Replik-Waffe fallen gelassen, als er in den Raum stürmte. Druckmann sagte, dass er während einer der folgenden Einstellungen Marlene beiseite nahm und ihr eine private Richtung gab. Dann sprach er privat mit Baker und sagte, dass er, egal was in der Szene passiert sei, einfach weitermachen müsse. Ob er die Waffe fallen gelassen hat oder etwas anderes Unvorhergesehenes passieren sollte, machen Sie weiter.

Bei dieser Einstellung, als Baker den Raum betrat, brach Dandridge in ein Lied ein und schmetterte eine wunderschöne Wiedergabe ihrer Zeilen mit musikalischem Flair. Sogar als Dandridge die Zeilen „Vergewaltigt und ermordet! Vergewaltigt und ermordet!“ Baker zuckte nicht zusammen und improvisierte sofort seine eigene Singsang-Version des Dialogs und drehte die Höhepunktszene für einen Moment aus Der Letzte von uns in ein Broadway-Musical. Beeindruckenderweise brach keiner der Schauspieler den Charakter und vervollständigte die Szene vollständig im Lied.

Sie können diesen musikalischen Streich im Video oben sehen.

Für eine andere alternative Realität lesen Sie weiter.

Straley und Druckmann berührten auch eine ganz andere Version von Der Letzte von uns dabei spielte Joels Partnerin Tess die Rolle der Antagonistin. In früheren Versionen der Geschichte begleitet Tess’ Bruder Joel, Tess und Ellie auf der ersten Etappe ihrer Reise. Tess’ Bruder stirbt bald in einem Feuergefecht mit dem Militär, das Joel anstiftet, und Tess macht Joel für seinen Tod verantwortlich. Als Joel und Tess getrennte Wege gehen, beginnt Letztere, sich über Joel zu ärgern und versucht mit Hilfe einer Gruppe von Überlebenden, Joel zu jagen.

Gegen Ende des Spiels plant Naughty Dog, dass Tess’ Bande Joel einholt und sie in ein Ranchhaus jagt. Mit Joels Hilfe würde Ellie entkommen. Tess würde dann Joel foltern, um Informationen über Ellies Aufenthaltsort zu erhalten, mit der Absicht, sie zu finden und das Mädchen zu töten – „Sie weiß, dass du das Einzige bist, was mir wichtig ist“, hätte Joel Ellie gesagt.

Die Folterszene hätte damit geendet, dass Tess ihre Waffe auf Joels Kopf gerichtet hätte, dann ein Schuss und ein Schlag ins Schwarze.

Während ihrer Flucht wäre Ellie zurückgekehrt, hätte gesehen, wie die Folter stattfand, und Tess erschossen. Es ist ihr Schuss, den die Spieler gehört hätten.

Unter den anderen verworfenen Ideen für Der Letzte von uns war eine weitere Figur mit dabei: Ellies Hund. Naughty Dog zeigte Konzeptzeichnungen des schäbigen Welpen in Ellies Armen, aber keine In-Game-Aufnahmen ihres treuen Begleiters.

„Wir wollten ein Naughty-Dog-Spiel mit einem echten Hund machen“, sagte Druckmann.

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