Das australische CRPG Broken Roads hat nach der plötzlichen Verzögerung im letzten Jahr einen neuen Veröffentlichungstermin


Im November letzten Jahres wurde das australische postapokalyptische CRPG Broken Roads nur wenige Tage vor seiner Veröffentlichung abrupt verschoben. Der Rezensionscode wurde sogar an die Presse verschickt. Es war jedoch klar, dass das Spiel mehr Zeit im Ofen brauchte, da die Entwickler von Drop Bear Bytes zugaben, dass sie „zusätzliche Polierzeit und Qualitätssicherungskräfte“ benötigten, um die „Tausenden von Permutationen“ zu testen, die in seiner stark entscheidungsorientierten Handlung verfügbar sind. Glücklicherweise ist diese Polierzeit nun zu Ende, da die Entwickler heute den 10. April als neuen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben haben.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoBroken Roads – Trailer zum Erscheinungsdatum | Postapokalyptisches CRPG


„Wir schätzen die Geduld der Community, die es uns ermöglicht hat, Broken Roads den Glanz und die Aufmerksamkeit zu verleihen, die es brauchte, um die Ziellinie zu erreichen“, sagte Game Director Craig Ritchie in einer Erklärung. „Broken Roads ist jetzt in seinem besten Zustand aller Zeiten, mit mehr Feinschliff, mehr Sprachausgabe, über 400.000 Wörtern Dialog und mehr als 150.000 Endspiel-Permutationen. Wir hoffen, dass ihr alle viel Spaß beim Spielen habt.“

150.000 Endspielpermutationen, sagen Sie? Crikey. Wenn Sie mich fragen, hätte ein einziger Tausend völlig ausgereicht, aber 150 davon? Hoffentlich lohnt sich das Warten.

Ich habe mich im letzten Jahr auf jeden Fall auf „Broken Roads“ gefreut, und sei es nur, um mich wirklich mit den Einzelheiten des auf Philosophie basierenden „Moral Compass“-Systems zu befassen. Jede Entscheidung, die Sie treffen, wird Ihre Ausrichtung hin zu einer der vier Hauptdenkschulen oder von dieser weg verschieben: Humanistisch, Machiavellistisch, Utilitaristisch und Nihilistisch. Es handelt sich um eine sich ständig verändernde Skala, die einen tiefgreifenden Einfluss darauf haben wird, wie Sie sich in dieser verzweifelten Welt zurechtfinden und überleben, auch wenn die rundenbasierten XCOM-ähnlichen, an Baldur’s Gate 3 erinnernden Kämpfe ebenfalls nicht zu verachten sind.

Es sollte auf jeden Fall eine andere Art von RPG-Erlebnis bieten, zumindest, auch wenn es größtenteils auf den CRPGs von einst wie Fallout, Pillars und Wasteland basiert. Um mehr zu erfahren, schauen Sie sich das frisch datierte Lokal an Dampf Seite, wo es und seine vielen tausend Endkombinationen in zweieinhalb Wochen am 10. April veröffentlicht werden.



source-86

Leave a Reply