Das Assistenzstudio Visual Arts von The Last of Us Part 1 scheint von Entlassungen betroffen zu sein


In einem weiteren Hit für die Branche sieht es so aus Playstation Support-Studio Bildende Kunst ist auch von Entlassungen betroffen.

Wie entdeckt von VGC, es scheint, dass eine Reihe von Entwicklern im Visual Arts Studio der PlayStation entlassen wurden. Der leitende Designer des Entwicklers Daniel Bellemare schrieb in einem LinkedIn-Beitrag„Leider war die letzte Woche nach einer Entlassungswelle meine letzte bei Playstation. Auch wenn das sicherlich keine Neuigkeit ist, auf die ich gehofft hatte, bin ich dankbar, dass ich die Chance hatte, mit extrem talentierten Kollegen an unglaublichen Projekten zu arbeiten, und das bin ich auch.“ Ich gehe mit guten Erinnerungen an meine Zeit dort zurück.

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Neben Bellemare teilte auch Matt Barney, leitender technischer Personalvermittler, Neuigkeiten über seine eigene Entlassung auf LinkedIn mit. Schreiben, „Auf Wiedersehen, PlayStation, es war echt! In den letzten Monaten wusste ich, dass diese Entlassungswelle kommen würde. Ich liebe PlayStation und werde es immer tun … Ich meine, ich bin geblieben, als ich die Chance hatte zu gehen, also offensichtlich!“ Andere, wie Takelage-Künstler Sean Teo, gaben außerdem bekannt, dass ihre Zeit bei PlayStation Visual Arts zu Ende sei, obwohl im Fall von Teo darauf hingewiesen wurde, dass ihr Vertrag ausläuft. Es ist unklar, ob dies auf die vorzeitige Vertragsauflösung zurückzuführen ist oder ob es nur ein Zufall ist. VGC stellte außerdem fest, dass andere Entwickler in den sozialen Medien mitgeteilt hatten, dass ihre Verträge ebenfalls beendet seien, aber auch hier ist unklar, ob sie an Entlassungen beteiligt sind oder nicht.

Sie haben vielleicht noch nie von Visual Arts gehört, sind aber wahrscheinlich mit ihrer Arbeit vertraut, da das Studio ursprünglich hinter dem Remake von The Last of Us steckte, bevor es zu einer Nebenrolle wechselte und Naughty Dog übernahm als Hauptentwickler. Letztes Jahr wurde außerdem angekündigt, dass Visual Arts zusammen mit einem neuen internen Sony-Studio Naughty Dog bei einem Titel unterstützen würde, der auf einer „geliebten Franchise“ basiert, obwohl noch kein Wort darüber ist, um welches Spiel es sich handelt.



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