Der Apple VR/AR-Headset kommt hoffentlich später in diesem Jahr – vielleicht schon bei der Worldwide Developer Conference im Juni. Aber eine kürzlich eingereichte Patentanmeldung hat möglicherweise gerade enthüllt, wie Continuity die volle Leistung des Mixed-Reality-Headsets entfesseln wird.
Entsprechend Offensichtlich Apple (öffnet in neuem Tab)hat das Europäische Patentamt kürzlich eine Patentanmeldung für „Multi-Device Continuity for use with Extended Reality (XR) Systems“ veröffentlicht. Dieses Patent ist um die herum entworfen Kontinuität (öffnet in neuem Tab) Funktion, die derzeit auf Apple-Geräten vorhanden ist und es Benutzern ermöglicht, nahtlos mit Apple-Produkten von der zu arbeiten iPhone 14 pro zum neusten 14-Zoll-MacBook Pro und mehr. Zuletzt haben wir gesehen, dass diese Funktion in verwendet wird Kontinuitätskamera die Apple eingeführt hat macOS Venturamit dem Benutzer ihr iPhone als Webcam verwenden können.
Innerhalb von Continuity gibt es eine Funktion namens Handoff, und es scheint, dass insbesondere diese Funktion den Kern von Apples neuer Patentanmeldung bildet. Handoff ermöglicht es Benutzern, eine Aufgabe auf einem Apple-Gerät zu starten und die Aufgabe dann auf einem anderen Apple-Gerät zu übernehmen. Diese Funktion funktioniert derzeit in einer Reihe von Apple-Apps, aber die Anwendungen für das Mixed-Reality-Headset von Apple sind wirklich beeindruckend.
Entsprechend die Patentanmeldung (öffnet in neuem Tab), Apple möchte, dass sich sein Mixed-Reality-Headset mit all Ihren Apple-Geräten verbindet, obwohl es Berichten zufolge kein iPhone zum Betrieb benötigt. In der Patentanmeldung beschreibt Apple ein Szenario, in dem ein Benutzer mit eingeschaltetem VR/AR-Headset eine E-Mail auf seinem iPhone ansieht und dann mit einer Handbewegung eine virtuelle Überlagerung dieser E-Mail vom iPhone-Display auf ein größeres virtuelles Display zieht innerhalb des Headsets projiziert.
Aber die Möglichkeiten von Handoff hören hier nicht auf. Mit Handgesten – die ein Schlüsselmerkmal des Controller-losen Mixed-Reality-Headsets von Apple zu sein scheinen – kann ein Benutzer, der das VR/AR-Headset trägt, Musik, die auf seinem iPhone abgespielt wird, mit nur einer Handbewegung oder sogar einem Blick auf einen HomePod übertragen. Wenn das Apple VR/AR-Headset dieses Maß an Interkonnektivität wirklich erreichen kann, könnte es der Durchbruch sein, den Mixed Reality für die Massenakzeptanz braucht, selbst wenn es so ist Es dauert ein oder zwei Generationen, bis es erschwinglich wird.
Wann ist das VR/AR-Headset von Apple zu erwarten?
Apples VR / AR-Headset – möglicherweise als das bezeichnet Apple Reality Pro – wird voraussichtlich auf der diesjährigen WWDC im Juni vorgestellt, auch wenn die Einheiten noch nicht versandbereit sind. Es wird erwartet, dass Apple auch ein brandneues Betriebssystem namens debütieren wird xrOSdas speziell auf Apples zukünftige Mixed-Reality-Geräte abzielt.
Obwohl es bis zu diesem Zeitpunkt mehrere Verzögerungen gegeben hat, sind wir relativ zuversichtlich, dass dies das Jahr ist, in das wir Apples ersten Ausflug unternehmen gemischte Realität. Bleiben Sie dran an unserem Apple VR/AR-Abdeckung für weitere Updates, wenn wir uns dem möglichen Start im Juni nähern.