Das 33-Spieler-Roguelike von Spiritfarer Studio gibt uns einen genaueren Blick auf seine MMO-ähnlichen Raids


Auf dem Summer Geoff Fest im letzten Jahr erfuhren wir zum ersten Mal von 33 Immortals, dem neuesten Projekt des Spiritfarer-Studios Thunder Lotus. Sie zeigten einige kurze Ausschnitte aus dem kooperativen Roguelike-Spiel für 33 Spieler, bei dem man höllische Monster in einer Miniaturversion von MMO-Raids verprügelt. Wenn es Sie damals fasziniert hat, habe ich gute Nachrichten. Die Triple-i-Initiative gab uns einen besseren Einblick, wie das Spiel in den Händen aussehen würde, mit wertvollen UI-Markierungen und dem Versprechen, dass wir neue „Folterkammern“ entdecken werden. Schön. Nein im Ernst, es sieht wirklich hübsch aus, wenn auch ein wenig vorhersehbar.

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Der Beginn des Trailers gibt uns einen Einblick, wie die Ausrüstung und das Matchmaking von 33 Spielern funktionieren könnten. Im Grunde sieht es so aus, als würde man in einen Hub-Bereich fallen gelassen, wo man eine Waffe seiner Wahl auswählt und dann kopfüber in ein goldenes Portal springt. Natürlich bleibt es ein Rätsel, wie es bestimmt, in welche Ebene der Hölle Sie geraten, ob es Sie mit Leuten Ihres Levels zusammenbringt (falls es überhaupt Level gibt) und wie es mit Kriegern umgehen könnte, die darunter leiden Das Schrecklichste aller Leiden: Internet-Aussetzer. Dennoch bin ich mir sicher, dass diese rechtzeitig beantwortet werden.

Der Kampf sieht gut aus! Die üblichen Zahlen springen aus den Köpfen, wenn man mit großen Schwertern und Bögen auf Skelettharpyien und Riesenheuschrecken einschlägt. Diese klassischen visuellen Hinweise im Hades-Stil, wenn sich Ihr Schwert wölbt, Feinde sich selbst zerstören und Sie sie mit Statuseffekten versehen. Feuerbälle zum Ausweichen und Gegenstände zum Verzehren. Nicht, dass ich damit ein Problem hätte, ich bin mehr als zufrieden mit den bekannten Roguelike-Kämpfen.

Und es sieht so aus, als würde man sich häufiger in Gruppen von vier bis sechs Personen in diese Dungeons wagen, statt dass ständig kolossale 33 auf dem Bildschirm zu sehen sind. Clips zeigen ein paar Freunde, die sich an einem „Knochenschrein“ erholen, wie sie durch ein Portal hüpfen, dessen Zahl von „2/6“ auf „6/6“ steigt, und dann in ein „Folterkammer“-Haus transportiert werden, wo sie glitzernde Truhen und kräftige Muskeln haben Wächter. Natürlich werden diese Truhen aufgebrochen, um Relikte unterschiedlicher Seltenheit zum Vorschein zu bringen, die Ihre Bewegungen modifizieren. Der abgebildete „Eagle Talon“ löst beim Sprinten eine Explosion aus, was mir gefällt. Es werden auch acht Slots für diese Goodies gezeigt, was ein gutes Zeichen für die Buildcrafter ist.

Perish und es scheint, als könnten Sie eine Karte öffnen, die zeigt, wie jeder in Echtzeit verschiedene Teile des Levels räumt. Das Level hier ist „Inferno“, die Heimat von 12 Zielen, vermutlich verstreut über fröhliche Orte wie „Forest Of Sorrows“ und „Graveyard Of Heresy“. Das Tolle daran ist, dass Ihre wiederbelebte Crew wieder ins Geschehen einsteigen kann, indem sie einen Teleportpunkt an einem dieser Orte auswählt, obwohl die Kosten dafür nicht klar sind. Vielleicht gibt es einen Lebenspool, der mit dem Tod von Menschen abnimmt?

Schließlich interessiere ich mich für die Team-Spezialbewegungen. Wir sehen ein Pfeilfeuer, das von einem Spieler ausgelöst wird, der drei Glyphen beschwört. Ihre Knospen stehen gleichzeitig auf ihnen und entfesseln einen mächtigen Pfeilstrahl, der eine Horde Bösewichte niederschlägt. In den meisten Fällen scheint es bei Koop darum zu gehen, Bösewichte mit wenig Kommunikation zu verprügeln, aber es ist schön zu sehen, wie man seine Freunde zu einfachen Siegen führen kann.

Wenn Ihnen irgendetwas davon gefallen hat, gibt es eine geschlossene Beta, die am 24. Mai beginnt, und Sie können sich beim Spiel anmelden offizielle Website wenn Sie die Chance haben möchten, dabei zu sein.



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