Cyberpunk 2077 Phantom Liberty sieht auf PS5, Series X und PC beeindruckend aus

Fast drei Jahre nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 wurde die Erweiterung Phantom Liberty auf dem Xbox Showcase 2023 vorgestellt. Die Veröffentlichung ist für den 26. September geplant. Es lohnt sich zu betonen, dass Phantom Liberty die einzige derzeit für das Spiel geplante Erweiterung ist – und sie befindet sich in der Entwicklung Nur Diesmal für PS5, Xbox Series X/S und PC. Da das Spiel von den Maschinen der letzten Generation befreit ist, bietet sich hier die einzigartige Gelegenheit, grafische Grenzen zu überschreiten – um ein detaillierteres, komplexeres Stück von Night City zu schaffen. Praktischerweise erhielten wir hochwertiges Gameplay-Material von PS5, Series

Was ist also im Filmmaterial? Nun, dieses Durchspielen der Mission bietet einen perfekten Einstieg in die neue Erweiterung von Cyberpunk, da Protagonist V die einfache Aufgabe erhält, Präsident Myers vor dem Untergang zu retten. Die Rutsche hinunter geht es nach Dog Town, der gefährlichsten Region von Night City. Die dunklen Straßen sind voller Verfolgungsjagden, brennender Trümmer und Überwachungsflugzeugen. Der Nachthimmel ist voller Rauch. Im Mittelpunkt der Mission steht ein Gebäudekomplex, in dem V die Gerüste erklimmt, um das abgestürzte Flugzeug des Präsidenten zu finden. Jedes Level bringt eine neue Welle von Feinden mit sich, und während die Situation eskaliert, wird die Red Engine von CDPR auf Konsole und PC immer aktiver trainiert, wobei letzterer auf den pfadgesteuerten RT-Overdrive-Modus eingestellt ist. Die Action steigert sich zu einem Höhepunkt rund um volumetrischen Rauch, wobei Leuchtraketen und Mündungsfeuer aus einer neuen Reihe von Waffen der Szenerie eine echte Tiefe verleihen, während wir uns durchkämpfen.

Es ist spannend anzusehen, bietet aber auch viel Raum für Analysen. Das Filmmaterial der PlayStation 5 und Series Das wichtigste Cyberpunk-Abenteuer auf Konsole tut verfügen über einen separaten 30fps-RT-Modus, der sich hoffentlich auch auf diese Erweiterung übertragen lässt.


Hier ist unser erster technischer Blick auf Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Schaut man sich das Filmmaterial der Xbox Series Im 60fps-Leistungsmodus haben wir jetzt eine max Auflösungsziel von 1440p auf PS5 und Series Es wird interessant sein zu sehen, ob wir bei der Veröffentlichung der Erweiterung im September ähnliche Messwerte erhalten, ganz zu schweigen davon, wie sich der Aufbau der Xbox Series S im Vergleich entwickelt. Im Moment gibt es jedoch nichts, was die beiden Konsolen optisch trennen könnte, da volumetrische Effekte, Zeichenentfernung und mehr identisch genutzt werden.

Das PC-Material ist eine andere Geschichte. Der Schwerpunkt liegt auf der visuellen Wiedergabetreue und nicht auf der Leistung, wobei die Bildrate auf 30 fps begrenzt und die RT-Overdrive-Einstellung aktiviert ist. Dieser RT-Overdrive-Modus ist pures Showcase-Material auf dem PC und nutzt die GPU-belastende Pfadverfolgung, um unglaublich realistische Beleuchtung und Schatten zu erzeugen – über die RT-Psycho-Einstellung des Spiels hinaus. Bei dieser Demo stellen die dunklen Innenbereiche die indirekte Beleuchtung, die mit der Wegverfolgung möglich ist, wunderbar zur Geltung. Das von einem Feuer reflektierte Licht fällt realistisch auf nahegelegene Trümmer, wobei die Farbe der Flammen in Schattentaschen übergeht.

Wenn man den PC mit dem RT-Overdrive-Modus gegenüber der PS5 betreibt, ergeben sich einige klare grafische Vorteile, obwohl die Konsole angesichts der Tatsache, dass die PS5 bei deaktiviertem RT mit der doppelten Bildrate läuft, nicht allzu schlecht abschneidet. Dennoch gibt es wichtige Punkte in diesem Filmmaterial, die Raytracing-Schatten, Beleuchtung und Reflexionen auf dem PC brillant zur Geltung bringen. Zunächst einmal rutscht die Öffnung im RT-Overdrive-Modus die Rutsche hinunter und simuliert so realistisch einen nahezu vollständigen Abwesenheit Licht, bis wir uns dem Boden nähern. An diesem Punkt beginnen subtile Farbverläufe, die Seiten der Rutsche zu färben. Im Vergleich dazu ist die PS5 für die Umgebungsschattierung auf eine Screen-Space-Methode angewiesen, die im weiteren Verlauf für ein helleres Ergebnis sorgt. Auf der PS5 ist der Rückgang leichter zu erkennen, aber die pfadverfolgte Lösung auf dem PC ist viel dramatischer – und ein realistischeres Ergebnis.









Zwischen dem PS5- und dem PC-RT-Overdrive-Filmmaterial sind einige Unterschiede zu erkennen, am bemerkenswertesten sind die nachgezeichneten Schatten, die die Innenräume säumen.

Im weiteren Verlauf von Dog Town gibt es noch ein paar weitere großartige Momente, in denen der RT-Overdrive-Modus des PCs zur Schau gestellt wird. Von der gründlicheren Beschattung unter Baumaschinen bis hin zu den Reflexionen auf regennassen Straßen – alles glänzt. Beide Plattformen sehen hervorragend aus, ansonsten gibt es kaum Unterschiede in den Grundeinstellungen, so dass Raytracing den größten Einfluss auf den PC hat. Diese Raytracing-Verbesserungen sind für sich genommen manchmal subtil – insbesondere in Außenbereichen. Aber drinnen? Insbesondere die Raytracing-Schatten erzeugen einen weitaus realistischeren Raum, sofern Sie über die PC-Hardware verfügen, die dies unterstützt.

Basierend auf dem Filmmaterial ist Phantom Liberty eine großartig aussehende Erweiterung – selbst in den 60-fps-Leistungsmodi auf PS5 und Series

Bevor wir zur Leistung kommen, gibt es zunächst einen kleinen Bonusvergleich. Überraschenderweise hat CDPR herausgefunden zwei Versionen desselben Kinotrailers neben dem Gameplay-Material. Während der Xbox-Konferenz lief beispielsweise ein zweieinhalbminütiger Trailer auf einem PC, wobei wir die von CDPR als „Xbox Series Dann wurde auf mysteriöse Weise ein weiterer Trailer auf CDPRs eigenen YouTube-Kanal hochgeladen. Es ist genau der gleiche Schnitt, die gleiche Länge, außer mit Filmmaterial, das mit einem als „High-End“ bezeichneten PC eingefügt wurde.









Geheimnisvollerweise wurden uns zwei Versionen desselben Phantom Liberty-Trailers geboten – je nachdem, welchen YouTube-Kanal Sie sich ansehen – und jede mit unterschiedlichem Filmmaterial. Hier sehen Sie den Vergleich zwischen PC und Series

Die genauen Einstellungen dieses High-End-PCs sind ein Rätsel, aber basierend auf Vergleichen zwischen den beiden sieht es so aus, als ob CDPRs Trailer auf dem High-End-PC tatsächlich im RT-Overdrive-Modus läuft. Wir sehen, dass sich indirekte Beleuchtung, Schattenwiedergabe und Reflexionen zwischen den beiden Trailern unterscheiden, was uns einen schönen ersten Hinweis darauf gibt, wie die Einstellungen in der endgültigen Version auf dem PC skalieren – vielleicht keine Überraschung angesichts der breiten Palette an Systemanforderungen, die mit der Ankündigung von Phantom Liberty einhergingen.

Wenn ich das erraten müsste Warum Wir haben den gleichen Schnitt mit unterschiedlichem Filmmaterial von zwei PC-Setups? Nun, ich habe eine Theorie. Möglicherweise hat CDPR zuerst die High-End-PC-Version produziert. Dies wäre im besten Fall die ideale Auszahlung gewesen – doch dann kam ein Deal, um Phantom Liberty auf der Xbox-Konferenz anzukündigen nach die Bearbeitung war abgeschlossen. Zu diesem Zeitpunkt bestand die Anforderung von Microsoft möglicherweise darin, Phantom Liberty auf Xbox-äquivalenten Einstellungen laufen zu lassen, daher die Neuaufnahme. Das ist nur eine Spekulation meinerseits, aber es würde erklären, warum wir am Ende zwei Variationen desselben Konzepts haben.

Wenn wir uns das 60-fps-Filmmaterial der Xbox Series Auf der Xbox Series momentan Springt zwischen 50 und 60 fps. Mittlerweile ist die PS5 etwas niedriger – im Bereich von 45 bis 60 fps.





Interessanterweise läuft die Xbox Series X im Filmmaterial etwas besser als die PS5 – etwas, das wir in der Vollversion testen müssen.

Die Gegend in am meisten Verbesserungswürdig ist die Fahrsequenz – in Vs direkter Geradenlinie zur Absturzstelle des Präsidenten. Hier liegt dieser Build auf der Xbox im Durchschnitt bei etwa 50 fps und auf der PS5 bei etwa 45 fps. Die Feuereffekte, die Verfolgungsjagden und der Smog in der Ferne sorgen für einen brutalen Hindernisparcours für die 60-fps-Gebote jeder Konsole. Sobald wir jedoch den Wolkenkratzer betreten, beträgt die Geschwindigkeit 60 fps, wobei die Geschwindigkeit auf 50 fps sinkt, wenn wir das Feuer eröffnen. Es ist erwähnenswert, dass das Spiel sowohl im Filmmaterial der Xbox Series

Es bleiben noch drei Monate Zeit, um das Vorhandene zu verbessern und die Leistung im endgültigen Build zu optimieren. Es besteht also kein unmittelbarer Grund zur Besorgnis – betrachten Sie dies nur als einen ersten Überblick über den aktuellen Stand der Entwicklung.

Alles in allem ist der Auftritt von Phantom Liberty auf dem Xbox-Showcase ein kleiner Vorgeschmack – und noch dazu ein früher. Dennoch ist die Vision eines städtischen Ödlandes, das von Umweltverschmutzung erstickt und von Straßenbränden erleuchtet wird, eine mutige Richtung für die Technologie von CDPR, egal ob Sie in den 60-fps-Modi auf der Konsole oder im anstrengenden RT-Overdrive-Modus des PCs spielen. Das Team hat bestätigt, dass es Phantom Liberty auch als Sprungbrett nutzt, um das gesamte Cyberpunk-Paket zu verbessern – mit überarbeitetem Fahrzeugkampf, einer neuen Benutzeroberfläche für den Fertigkeitsbaum und verbesserten KI-Systemen – was bedeutet, dass es eine Fülle von Änderungen geben wird, selbst wenn man die Erweiterung außer Acht lässt. Dieses neue Stück von Vs Abenteuer ist jedoch eindeutig die Hauptattraktion. Mit etwas mehr Zeit, um seine Leistung auf der Konsole zu verbessern, hat CDPR das Potenzial, hier etwas ganz Besonderes zu erreichen.


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