Cyberpunk 2077 hat seit 2020 750 Millionen US-Dollar eingespielt


Cyberpunk 2077-Deuteragonist Johnny Silverhand legt Slinks zurück in eine Diner-Bar, die Füße auf den Tisch gelegt.

Bild: CD Projekt Red

Die Erlösungstour, die Cyberpunk 2077 läuft, seit es in einen spielbaren Zustand gebracht wurde, und hat zu enormen Verkaufszahlen geführt. Der Entwickler CD Projekt Red hat kürzlich bekannt gegeben, dass der einst geschmähte, aber mittlerweile verfeinerte Science-Fiction-Ego-Shooter seit der Veröffentlichung des Spiels im Dezember 2020 über 750 Millionen US-Dollar eingespielt hat.

Das polnische Studio twitterte die Nachricht am 28. März Der Gewinnbericht des Unternehmens für das Geschäftsjahr 2023. Auf der vierten Folie der Präsentation berichtete CDPR darüber CP2077 brachte drei Milliarden PLN (oder „Zloty“, die polnische Währung) ein. Die Umrechnung von PLN in USD (natürlich mit Google) zeigt, dass das Action-Adventure FPS bisher etwa 751.555.500 US-Dollar verdient hat. Meine Güte, das sind eine Menge Dollar.

Die Folie unterscheidet nicht zwischen den erzielten Einnahmen Cyberpunk 2077 und diejenigen, die durch die Erweiterung im Jahr 2023 entstehen, Phantomfreiheit. Wie in der obigen Grafik dargestellt, verlangsamten sich die Verkäufe des Spiels jedoch im Jahr 2021, bevor sie im Jahr 2022 wieder anzogen und sich im Jahr 2023 fast verdoppelten Phantomfreiheit fallen gelassen. Weiter unten in der Präsentation enthüllte CDPR dies Cyberpunk 2077 und sein Phantomfreiheit DLCs ​​machten in den Jahren 2022 und 2023 einen Großteil des Umsatzes des Unternehmens aus, während im Jahr 2023 weniger auf die Spiele entfiel Der Hexer Serie. (Schnell beiseite Der Hexer: CDPR bestätigte dies im Ergebnisbericht erneut 403 seiner 627 Entwickler arbeiten am „Projekt Polaris“, eine neue Trilogie in diesem Franchise.)

Kotaku hat CDPR um einen Kommentar gebeten.

Während sich CDPR für die Geldsäcke, die Johnny Silverhand in der Hand hält, auf die Schulter klopft, gab das Studio dies auch bekannt Cyberpunk 2077 hat eine kostenlose Testversion, die am 28. März live geht für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Während Sie mit der kostenlosen Testversion nur fünf Stunden lang spielen können beinhaltet keinen Zugriff auf Phantomfreiheit, Ihr Fortschritt wird auf die Vollversion des Spiels übertragen, wenn Sie es kaufen. Allerdings ist es ein riesiger Download, der satte 99,3 GB auf der PS5 und 103 GB auf der Xbox Series



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