Cuphead erhält exklusives Xbox-Jubiläumsupdate

Zur Feier des sechsten Geburtstags des Spiels ist jetzt ein exklusives Xbox-Update für Cuphead verfügbar.

Das Update enthält ein neues Bonusmenü mit Kunstwerken, Musik und Videos hinter den Kulissen, die nie zuvor gesehene Konzepte und ungenutzte Kunst sowie den gesamten Cuphead-Soundtrack zeigen.

„Originalskizzen, Konzeptzeichnungen, Prozessaufnahmen von Gemälden oder Modellarbeiten, unbenutzte Musiktitel, Aufnahmen von Orchestersitzungen, was auch immer“, sagte Chad Moldenhauer, Co-Direktor von Studio MDHR Xbox Wire die Ergänzungen besprechen.


Cuphead-Gameplay-Trailer von der E3 2017

„Da wir wussten, dass wir der Xbox-Community, die uns vom ersten Tag an ihre Liebe gezeigt hat, unseren Dank aussprechen wollten, haben wir wirklich darüber nachgedacht, welche Dinge wir als Fans von Cuphead sehen möchten. Das Ziel war, dass sich dieses Update wie ein … anfühlt Wir bieten einen echten Blick hinter die Kulissen und zeigen, wie das Spiel in allen Phasen der Entwicklung zum Leben erweckt wurde.

Moldenhauer fuhr fort: „Da unser Prozess so mühsam ist, sobald wir den Bleistift auf Papier bringen, nutzen wir bei Brainstorming-Sitzungen häufig Malwerkzeuge, um uns gegenseitig Ideen für die groben Züge eines Bossangriffs oder Phasenübergangs sehr schnell mitzuteilen.“

„Einige davon haben es in die Fotogalerie geschafft, und wir denken, dass sie eine unterhaltsame Abkehr von der Tradition für die eher handgefertigte Kunst sind, die wir normalerweise veröffentlichen.“

Cuphead wurde erstmals 2013 angekündigt, im selben Jahr, in dem das Indie-Spieleprogramm ID@Xbox startete. Das Spiel wurde schließlich 2017 auf Xbox und PC veröffentlicht, bevor es 2019 auf Switch und 2020 auf PlayStation erschien.

„Es ist nicht übertrieben zu sagen, dass Cuphead ohne das ID@Xbox-Programm nicht das Spiel wäre, das es ist, oder zu dem Erfolg geworden wäre, den es hat“, sagte Maja Moldenhauer, Studiodirektorin von Studio MDHR.

„Man kann ohne Übertreibung sagen, dass wir uns unmöglich vorstellen konnten, dass Cuphead so viele Menschen erreicht wie seit seiner Veröffentlichung auf Xbox vor sechs Jahren.

„Wie so viele Entwickler, die ihr erstes Spiel veröffentlichen, war es unser Traumziel, ein ausreichend großes Publikum zu erreichen, damit wir als Team zusammenbleiben und an einem anderen Projekt arbeiten konnten. Am Ende waren und sind wir überwältigt von der Zielgruppe, für die wir gefunden haben.“ unser kleines animiertes Abenteuer. Und alles begann mit der Liebe und Begeisterung, die wir von den Fans auf Xbox erhielten.“

„Ein brutales Spiel, das gleichermaßen frustrierend und aufregend ist und im faszinierenden Stil eines Zeichentrickfilms aus der Prohibitionszeit präsentiert wird“, heißt es in unserer Eurogamer Cuphead-Rezension von der ursprünglichen Veröffentlichung.

Letztes Jahr folgte der DLC „Delicious Last Course“: „Mehr von der prächtigen Grafik und der wundervollen Jazzmusik. Mehr von der hohen Schwierigkeit, mit Bossen, die dich jedes Mal verspotten, wenn du verlierst. Mehr von dieser saftigen Befriedigung, wenn du endlich den Knockout erreichst.“ ”


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