Crash Bandicoot Dev Toys für Bob trennt sich von Activision und Xbox und wird unabhängig


Crash Bandicoot
Bild: Activision

Es war eine weitere wilde Woche für die Videospielbranche und es scheint, als wären wir noch nicht fertig. Nach Massenentlassungen bei Unternehmen wie PlayStation und Electronic Arts trennen sich nun Entwickler von ihren Eigentümergruppen.

Hinzu kommt der Crash Bandicoot- und Spyro-Entwickler Toys for Bob, der nun angekündigt hat, Activision und das Xbox-Team zu verlassen, um ein unabhängiges Studio zu werden. Dies folgt auf Berichte über die Schließung des Werks, von der Berichten zufolge zum Zeitpunkt der Massenentlassungen von Microsoft 86 Arbeitnehmer betroffen waren.

In einer Nachricht auf der offiziellen Website gaben die Firmenchefs Paul Yan und Avery Lodato bekannt, dass Toys for Bob begeistert von der Entwicklung neuer Geschichten und Charaktere sei und sich bereits in den „Anfangstagen“ seines nächsten neuen Spiels befinde, konnten dies jedoch nicht verraten noch nichts.

Es wird auch erwähnt, dass sowohl Activision als auch Microsoft diese Entscheidung „äußerst unterstützt“ haben und das Studio plant, künftig „eine mögliche Partnerschaft mit Microsoft zu prüfen“, in der Überzeugung, dass es weiterhin „eng“ mit beiden Teams zusammenarbeiten wird. Hier ist die vollständige Nachricht:

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass „Toys for Bob“ ausgegliedert wird unabhängiges Spieleentwicklungsstudio!

Im Laufe der Jahre haben wir bei allen Spielern Liebe, Freude und Lachen für das innere Kind geweckt. Wir haben in Skylanders Pionierarbeit für neue IP- und Hardware-Technologien geleistet. Mit Spyro Reignited Trilogy haben wir die Messlatte für erstklassige Remaster höher gelegt. Wir haben Crash Bandicoot auf ein innovatives und von der Kritik gefeiertes neues Niveau gebracht.

Mit der gleichen Begeisterung und Leidenschaft glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, das Studio und unsere zukünftigen Spiele auf die nächste Stufe zu heben. Diese Gelegenheit ermöglicht es uns, zu unseren Wurzeln als kleines und flexibles Studio zurückzukehren.

Um diese Neuigkeiten noch spannender zu machen, prüfen wir eine mögliche Partnerschaft zwischen unserem neuen Studio und Microsoft. Und während wir uns noch in den Anfängen der Entwicklung unseres nächsten neuen Spiels befinden und noch weit davon entfernt sind, irgendwelche Ankündigungen zu machen, freut sich unser Team darauf, neue Geschichten, neue Charaktere und neue Spielerlebnisse zu entwickeln.

Unsere Freunde bei Activision und Microsoft haben unsere neue Ausrichtung äußerst unterstützt und wir sind zuversichtlich, dass wir auch in Zukunft eng zusammenarbeiten werden.

Halten Sie also die Ohren an und halten Sie Ausschau nach weiteren Neuigkeiten. Vielen Dank an unsere Spielergemeinschaft, die uns auf unserem Weg stets unterstützt hat. Wir können es kaum erwarten, Updates zu unserem neuen Abenteuer als Indie-Studio zu teilen! Bis bald!

Im vergangenen Jahr hat Toys for Bob daran gearbeitet Crash Team Rumble und hat zuvor Titel wie Crash Bandicoot 4 und Spyro Reignited Trilogy veröffentlicht. In anderen jüngsten Branchenentwicklungen wird sich Berichten zufolge Sabre Interactive von Embracer trennen Es sieht so aus, als ob Gearbox Software folgen könnte.



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