Chinas Moore Treads MTT S80-Grafikkarte wurde Getestet in einer Reihe von Spielen von TechTuber BullsLab Jay. Sie sagen, dass diese GPUs nur gelegentlich in kleinen Chargen zum Verkauf angeboten werden, also hatten sie das Glück, eine zu ergattern.
Kurz gesagt, die 12-nm-4096-Kern-GPU mit 16 GB GDDR6 und einer TGP von 250 W ist beim Spielen enttäuschend, da sie durchweg von der GT 1030 2 GB mit einer 30-W-TGP übertroffen wurde. Außerdem schien die Karte zum Testzeitpunkt auf DX9-Spiele beschränkt zu sein (sie wird als DX11-fähig beworben) und es fehlte auch ihre AV1-Codec-Beschleunigung. Last but not least zeigt die Untersuchung von BullsLab Jay, dass das MTT S80 auf eine PowerVR-basierte GPU-Architektur setzt – so wurde seine mysteriöse Chunxaio-GPU mit MUSA-Kernen nun entlarvt.
Im BullsLab Jay-Video, können Sie die Grafikkarte von Moore Threads ausgepackt, getestet und zerlegt sehen. Wenn Sie den Link öffnen, können Sie ihn mit Untertiteln auf Englisch ansehen, aber wir haben das Nur-Benchmarks-Video aus dem ENG-Kanal von TechTuber unten eingebettet. So können Sie sich einen Teil der Benchmarking-Aktion ansehen, ohne sich mit der Untertitelsteuerung herumschlagen zu müssen.
Das 250 W MTT S80 hat einen klobigen Kühler mit drei Lüftern, aber nach dem Entfernen können Sie sehen, dass die Platine nur etwa zwei Lüfter lang ist. Vergleichen Sie dieses Design mit dem 30-W-GT 1030, der mit einem passiven Kühlkörper betrieben werden kann. Die andere Karte in den Tests, eine 120-W-GTX-1060, bot im Vergleich zum MTT S80 eine stratosphärische Spieleleistung, wird aber normalerweise auch in Versionen mit einem oder zwei Lüftern hergestellt.
Um zu den Benchmarks zu gelangen, waren die Titel unter Vergleichstests auf DX9-Spiele beschränkt, da dies alles war, was auf der Testkarte / dem Treiber von Moore Threads funktionierte. Es wird behauptet, dass die Architektur DX11 unterstützt, daher sieht es so aus, als wären einige Treiberaktualisierungen erforderlich. In den zusammenfassenden Diagrammen des Videos ist das MTT S80 oft halb so schnell wie das alternde GT 1030 mit geringem Stromverbrauch. Nur ein oder zwei Ausreißer weisen darauf hin, dass das MTT S80 ein gewisses Potenzial hat.
Apropos unerfülltes Potenzial, die angepriesenen Behauptungen zur Unterstützung des AV1-Videocodecs klingen derzeit ebenfalls hohl. Mehrere Tests zeigten, dass die AV1-Decodierung von der CPU in Angriff genommen wurde, jedoch wurde festgestellt, dass die Karte die VP9-Codec-Videoverarbeitung in YouTube-Tests auf die GPU verlagerte.
BullsLab Jay hat alte China-Präsentationen von Moore Threads durchforstet und ist zu dem Schluss gekommen, dass das MTT S80 die PowerVR-Architektur von Imagination Technologies verwendet. Moore Threads war diesbezüglich nicht sehr offen, und einige hatten gehofft, dass es einen anderen Weg einschlagen würde als die Innosilicon Fantasy (Fenghua)-Reihe, die auch PowerVR IP verwendet. (Und wieder war es nicht sehr offen, die Leute über die zugrunde liegende Architektur zu informieren).
Die Moore Threads MTT S80-Grafikkarte kostet in China umgerechnet etwa 430 US-Dollar, gebündelt mit einem Asus TUF B660M-Motherboard. Wenn wir die Kosten für das Board abziehen, kostet die Grafikkarte ungefähr 260 US-Dollar. Vielleicht wird es mehr von seinem FP32-Potenzial zeigen, wenn die Treiber ausgereift sind und diese PowerVR-Karten für PCs zu effektiveren Herausforderern werden.
Gerade jetzt, mit dem nachweislich schnelleren GT 1030, der für 80 $ oder weniger verkauft wird, macht das MTT S80 mit mehr als dem Dreifachen dieses Preises nicht gerade gute Argumente für sich. Es ist möglich, dass sich die Leistung durch Treiberaktualisierungen erheblich verbessert, so wie wir es in den letzten Monaten bei Intel gesehen haben. Aber das hängt natürlich davon ab, wie viel Zeit und Aufwand das Unternehmen für Treiberverbesserungen aufzuwenden plant, sowie von den Einschränkungen der Architektur.