CES 2023: Project Leonardo ist der neue auf Barrierefreiheit ausgerichtete Controller von PlayStation


Sony entwickelt einen neuen PlayStation-Controller, der unter Berücksichtigung der Barrierefreiheit entwickelt wurde und den Namen Project Leonardo trägt. Der „hochgradig anpassbare“ Controller soll mehr Spielern ermöglichen, PlayStation-Spiele zu erleben.

Die neue kommt von Sony CES 2023 Keynote, die mehrere Gaming-Ankündigungen enthielt. Das Unternehmen legte auf der Messe einen Schwerpunkt auf Innovation und enthüllte zusätzliche Details über die PlayStation VR2 und mehr. Project Leonardo kam jedoch als unerwartete Überraschung.

Sonys Project Leonardo-Controller steht auf einem Tisch.

PlayStation-Präsident Jim Ryan betrat die Bühne, um den Controller zu enthüllen, der mit Unterstützung von Organisationen für Barrierefreiheit wie AbleGamers entwickelt wurde. Es ist ein kreisförmiges Pad, das fast einer Stahltrommel ähnelt, mit großen Knöpfen, die eine schwarze Mittelplatte umgeben. Was wie ein schwarzer Joystick aussieht, ragt aus einer Seite des Geräts heraus. Der Text auf der Unterseite des Stick-Moduls scheint anzuzeigen, dass Spieler das Gerät an Ort und Stelle „einrasten“ können.

Sony nennt das Gerät „hochgradig anpassbar“ mit austauschbaren Teilen. Ein Bild des Controllers zeigt mehrere Tastenbeschriftungen, die ausgetauscht werden können, sowie Tastenfelder. Ryan merkt an, dass Spieler zwei Controller gleichzeitig verwenden oder mit einem DualSense koppeln können. Es verfügt über vier 3,5-mm-AUX-Anschlüsse, damit Spieler es bei Bedarf mit anderen Geräten verbinden können.

Eine Nahaufnahme des Project Leonardo-Controllers zeigt seine Tastenfelder.

Leonardo verfügt über eine Schwarz-Weiß-Farbpalette, die die PlayStation 5 und ihren DualSense-Controller widerspiegelt. Es ist nicht klar, ob der Controller nur mit der PS5 kompatibel sein wird oder ob er auch mit PS4 und Sonys PC-Spielen funktionieren wird.

EIN Blogbeitrag auf der PlayStation-Website geht detaillierter auf die Funktionsweise des Controllers ein. Es wird mit Software zusammenarbeiten, die es den Spielern ermöglicht, Schaltflächen nach ihren Wünschen zuzuordnen. Beispielsweise könnte ein Spieler eine Taste zuordnen, um gleichzeitig L2 und R2 zu drücken. Spieler können bis zu drei Profile gleichzeitig speichern.

Details zum Startfenster und Preis sind derzeit nicht bekannt, da sich das Gerät offenbar noch in einem frühen Stadium der Entwicklung befindet. Sony sagt, dass es derzeit Feedback von seiner Community sammelt, während es das Gerät entwickelt.

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