CEO tut es sehr leid, dass er das schlechteste Spiel der PS5 heruntergefahren hat


Die Helden von Babylon's Fall steigen ein letztes Mal eine Treppe hinab.

Bild: Platinum Games / Square Enix

Babylons Untergang ist eines der schlechtesten Spiele des Jahres und eine massive Warnung an alle, die sich darauf vorbereiten, ein Live-Service-Spiel zu erstellen oder zu kaufen, das immer online ist. Trotz mutiger Pläne für Saisoninhalte und fortgesetzte Updates kündigte Publisher Square Enix letzten Monat das Action-RPG an aus den Verkaufsregalen entfernt und vor seiner Ein-jähriges Jubiläum. Jetzt hat der CEO des Studios hinter dem Flop, Platinum Games, gescheitert brach sein Schweigen in einem neuen Interview sich bei den Fans zu entschuldigen.

„Jede Enttäuschung, die wir für unsere Fangemeinde verursacht haben, tut uns sehr leid, die Tatsache, dass wir unsere engagierten Fans als Entwickler dazu gebracht haben, so zu denken“, sagte Atsushi Inaba gesagt VGC. „Den Spielern etwas anderes als Freude und Spaß an unseren Kreationen zu vermitteln, ist etwas, worüber wir als Entwickler überhaupt nicht glücklich sind.“

Platin ist ein Kraftpaket wenn es um Kampf-Action geht, die Zusammenarbeit mit anderen Herausgebern, um Genre-definierende Spiele zu entwickeln Nier-Automaten und Bajonett 3. Während einiges davon im Loot-Chasing-Dungeon-Crawler zu sehen war Babylons Untergang, keines der Stücke passte ganz zusammen. Die Level machten keinen Spaß, das Progressionssystem war langweilig und der visuelle Stil war verwaschen und undeutlich, trotz einiger Anpassungen an seiner europäischen Ölgemälde-Ästhetik.

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Das Spiel wurde beim Start verschoben, hatte Mühe, eine engagierte Spielerbasis zu finden, und sah, dass sich der Inhalt nach der Veröffentlichung verzögerte, als das Entwicklungsteam versuchte, die zugrunde liegenden Probleme zu beheben. Square Enix versprach, das Spiel nicht aufzugeben, und kündigte dann an, es aufzugeben nur wenige Monate später. GameStop war angeblich zu verschenken Babylons Untergang Disks kostenlos an einige Kunden, anstatt sie auf die Mülldeponie zu schicken, obwohl die Anforderung, dass das Spiel immer online sein würde, bedeutete, dass das Spiel endgültig tot sein würde, sobald die Server im Februar 2023 heruntergefahren würden.

„In Bezug auf konkrete Gründe oder den Prozess, der zu diesem Abschluss des Titels geführt hat, müssten Sie Square Enix leider nach den Details fragen“, sagte Inaba gegenüber VGC. Der CEO schien anzudeuten, dass er frustriert war, dass er sich nicht früher zu den Problemen mit dem Spiel äußern konnte, während er auch bemerkte, dass Platinum „die volle Kontrolle“ über jeden Aspekt von hatte Babylons Untergang würde nicht unbedingt das Ergebnis ändern.

Aber das Studio hat nicht vor, von seinen ehrgeizigen Plänen abzurücken mehr Live-Service-Spiele auch nicht vorankommen. „Wir haben aus dieser Erfahrung viel gelernt, und sie hat unsere Zukunftspläne oder Aussichten in Bezug auf die Durchführung von Live-Service-Spielen überhaupt nicht geändert“, sagte er.

Square Enix war es inzwischen alles an die Wand schmeißen dieses Jahr, um zu sehen, was klebt. Erst letzten Monat wurde es veröffentlicht Voice of Cards: Die Lasttiere, Die Diofield-Chronikund Walküre Elysium, mit vielen weiteren RPGs, die den Rest der Weihnachtszeit verfolgen werden. Glücklicherweise, ob gut oder schlecht, wird keiner von ihnen aufgrund einer ständigen Online-Anforderung verschwinden.

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