Capcom kündigt für dieses Jahr eine Gehaltserhöhung für alle Mitarbeiter an

Capcom hat angekündigt, dass es plant, die Gehälter im nächsten Geschäftsjahr um durchschnittlich mindestens fünf Prozent zu erhöhen sowie die Einstiegsgehälter für Hochschulabsolventen im Jahr 2025 zu erhöhen.

Die Änderung werde außerdem mit einer einmaligen Zahlung an alle aktuellen Mitarbeiter und diejenigen, die ab April 2024 in das Unternehmen eintreten, einhergehen, gab Capcom in einer Mitteilung bekannt Pressemitteilung.

Die Änderungen sind Teil der HR-Investitionsstrategie von Capcom, und das Unternehmen sagte, es verpflichte sich, „weitere Investitionen in Humankapital und die Gewinnung außergewöhnlicher Talente zu verfolgen“.


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Die einmalige Zahlung an alle Mitarbeiter bezeichnet Capcom als „eine Investition in die Menschen, die die Zukunft des Unternehmens unterstützen“.

Ab April 2025 werden die Absolventengehälter monatlich von ¥ 235.000 auf ¥ 300.000 (was derzeit etwa 1.233 bis 1.575 £ entspricht) steigen, was einer Steigerung von 21,7 Prozent entspricht.

Capcom hatte bereits im Jahr 2022 zusammen mit Koei Tecmo und Bandai Namco sein Einstiegsgehalt erhöht, in einem ähnlichen Versuch, Mitarbeiter zu gewinnen und zu halten.

Dies ist eine schöne Abwechslung im Vergleich zu den Entlassungsnachrichten, die wir in letzter Zeit erwartet haben. Die Zahl der Entlassungen im Jahr 2024 wird bisher auf über 7500 geschätzt. Die Gesamtzahl der Entlassungen im Jahr 2023 wird auf 10.500 geschätzt. Wenn Sie sich fragen, warum so viele Stellen gestrichen werden, haben wir eine Erklärung von GamesIndustry.biz-Chef Chris Dring, der erklärt, warum es derzeit in der Videospielbranche so viele Entlassungen gibt.

Capcom wurde für das heutige Xbox Partner Preview-Showcase bestätigt, bei dem wir neues Gameplay-Material von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sehen werden. Capcom veranstaltet in der nächsten Woche außerdem zwei eigene Showcases, darunter voraussichtlich Dragon’s Dogma 2, Street Fighter 6 und das kommende Monster Hunter Stories-Remake.


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