By the Wayside – Fatal Frame


Ich traf den Mann, der mein Ehemann werden sollte, ungefähr zu der Zeit, als ich anfing, mich mehr mit Horrorspielen zu beschäftigen. Ich hatte gerade entdeckt, dass in meinem Kopf ein Schalter umgelegt worden war, und war nun immun gegen Videospielangst.

Er schlug vor Fataler Rahmen Für mich bestand er darauf, dass es das gruseligste Spiel aller Zeiten war. Er ging sogar so weit, mir eine Kopie davon für Xbox zu kaufen. Es war mein Einstieg in die Serie, aber das erste Spiel, das ich schließlich fertigstellte, war Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis für meine Rezension hier auf Destructoid. Ich habe es 2016 bei meiner ersten Erfahrung damit nicht abgeschlossen.

Es gab ein paar Gründe, warum ich es fallen gelassen habe, aber sie sind ziemlich langweilig. Unheimlich zu sein gehörte nicht dazu. Die Kontrollen sind jedoch aus einem anderen Grund erschreckend.

Fatal Frame-Schrein
Screenshot von Destructoid

Offene Camera Obscura

Fataler Rahmen Sie beginnen als Mafuyu Hinasaki, der in einem verlassenen Herrenhaus nach einem vermissten Autor sucht. Eins führt zum anderen und Sie werden zu seiner Schwester Miku Hinasaki weitergeleitet, die nach ihrem Bruder sucht. Es stellte sich heraus, dass in der Villa eine Menge schlimmer Dinge passiert sind, die dazu geführt haben, dass sie verflucht und voller wütender Geister ist.

Glücklicherweise gelangen die beiden in den Besitz einer mysteriösen, altmodischen Kamera namens Camera Obscura, die die Fähigkeit besitzt, Geister abzuwehren. Meistens sieht es nach ein paar Begegnungen so aus, als hätte man die Geister vollständig eingefangen, aber im Optionsmenü steht „Ghosts Driven“.

Das ist eine ziemlich seltsame Formulierung, aber ich bezweifle, dass ein großer Teil des Budgets für die Übersetzung ausgegeben wurde. Schließlich, Fataler Rahmen ist ein extrem japanischer Horrorstil, tief in der Folklore verwurzelt und das Herrenhaus ist voller Tatami-Böden und Kimono-Ständer. Die Nordamerikaner waren im Jahr 2002 noch nicht vollständig von Animes fasziniert, sodass alles, was in Japan spielt, für die meisten Menschen genauso gut auf dem Mars stattfinden könnte. Daher handelt es sich um eine für die damalige Zeit typische Übersetzung mit einer Sprachausgabe, die so klingt, als hätte jeder Beruhigungsmittel geschluckt.

Apropos Lokalisierung: Das Spiel wurde in Nordamerika mit der Aussage beworben, dass es „auf einer wahren Begebenheit basiert“, was ironisch ist, da diese Aussage nicht wahr ist. Ich gehe in diesem Artikel ausführlicher darauf ein, aber die Kurzfassung besagt, dass Regisseur Makoto Shibata sagte, er habe sich von seinen eigenen Filmen inspirieren lassen übernatürliche Erlebnisse und Träume, aber die Geschichten waren keine Adaptionen bestimmter Ereignisse. Die Behauptung einer wahren Geschichte wurde in gewisser Weise durch einen IGN-Artikel aus dem Jahr 2002 untermauert, der sich dadurch auszeichnet, dass er absolut existiert keine zitierten Quellen. In der Zwischenzeit haben jahrzehntelange Fans, die nach einem Körnchen Wahrheit suchten, um die Behauptung zu untermauern, nichts Wesentliches gefunden. Marketing ist eine verdammt gute Sache.

Tödliche Verbrennungen am Rahmenseil
Screenshot von Destructoid

Die Rooooopes

Während Horrorspiele damals mit hilflosen Protagonisten, begrenzten Vorräten und schrecklichen Kämpfen experimentierten, Fataler Rahmen hat im Wesentlichen alles oben Genannte. Wie bereits erwähnt, kann man sich nur mit der Camera Obscure schützen, die einen in die Ich-Perspektive versetzt. Das ist an sich nicht so schlimm und entspricht im Allgemeinen der Art und Weise, wie der Kampf in der gesamten Serie funktioniert. Es ist einzigartig, nuanciert und funktioniert bei den meisten Ihrer frühen Begegnungen ziemlich gut.

Das Frustrierende daran ist, dass Geister später im Spiel eine Menge Tricks im Ärmel haben. Während dies manchmal nur bedeutet, dass es schwieriger ist, sie dazu zu bringen, ihre verletzliche Seite zu zeigen, äußert es sich noch ärgerlicher in der Fähigkeit, einfach vor dir zu verschwinden und direkt hinter dir aufzutauchen, bereit, dich heimlich an deine schönen Wangen zu fassen. Hinzu kommt, dass sie ungehindert durch Wände und Hindernisse hindurchgehen können, wodurch Sie oft einen massiven Nachteil haben. Manchmal kann man einfach weglaufen, aber das ist nicht so einfach, wie einfach den Raum zu verlassen, und manchmal ist das nicht einmal möglich.

Infolgedessen wurde mein Mann Zeuge, wie ich auf dem Fernsehbildschirm Beleidigungen auslöste. Ich glaube nicht, dass meine Sprache in Bezug auf ein Videospiel seitdem so farbenfroh geworden ist Ninja Gaiden auf dem NES.

Zu diesem Zeitpunkt habe ich die meisten Spiele gespielt Fataler Rahmen Serie bis zu einem gewissen Grad, und dies ist mit Sicherheit der schlimmste Kampf, den es je gab. Dabei ist zu berücksichtigen, dass es, wie viele Survival-Horror-Spiele dieser Zeit, einfach nie gut war.

Camera Obscura-Ansicht
Screenshot von Destructoid

Wohnkomfort

Nachdem wir alle Beschwerden aus dem Weg geräumt haben, ist es wahrscheinlich ratsam, das klarzustellen Fataler Rahmen ist ein tolles Horrorspiel. Die Serie vermittelt einen guten Eindruck vom Terror, indem sie allem ein Gefühl der Vertrautheit vermittelt. Die Geister haben im Allgemeinen eine Hintergrundgeschichte, die den verschiedenen Notizen im Laufe des Spiels entnommen werden kann. Man sieht sie häufig, bevor die Kamera sie aufnimmt, und dadurch fühlt sich die Villa ein bisschen wie zu Hause an.

Mittlerweile ist die Handlung sehr langsam und akribisch. Das Spiel ist in mehrere Kapitel unterteilt, von denen jedes im Allgemeinen einen anderen Teil der Geschichte des Herrenhauses behandelt. Unterwegs werden Ihnen Informationen zugeführt, die nach und nach das genaue Geschehen aufklären, bis Sie ein vollständiges Bild haben. Nach und nach wird der Protagonist mit dem Geschehen in Verbindung gebracht, und schließlich wird Ihr endgültiges Ziel klar.

Es macht auch keinen großen Gebrauch von Jump-Scares, sondern lässt die Atmosphäre und das Geschichtenerzählen die ganze Arbeit erledigen. Das heißt nicht, dass es keine gibt, aber es gibt auch keine Hunde, die durch Fenster springen.

Tödlicher Frame-Angriff
Screenshot von Destructoid

Die Dunkelheit kommt

Zu einigen Präsentationsproblemen kommt noch hinzu, dass das Spiel extrem düster ist. Optisch meine ich, aber auch thematisch. Ich musste meinen Fernseher justieren, um mehr sehen zu können, als das, was die Taschenlampe einfing. Das half allerdings nicht bei der Videoaufnahme, die ihre ganze düstere Schwärze einfing. Ich habe hier mit der Helligkeit und dem Gamma gespielt, damit Sie tatsächlich sehen können, was vor sich geht. Allerdings hielt ich es für eine verlorene Sache und habe nur etwa zwei Stunden Spielzeit eingefangen, bevor ich aufgegeben habe (es tut mir leid, wenn die Screenshots nicht besonders abwechslungsreich sind).

Schade, denn es ist sehenswert. Es ist ziemlich enttäuschend, dass es ansonsten nie eine Neuveröffentlichung oder ein Remaster der Serie gegeben hat Maske der Mondfinsternis. Während viele Leute zitieren Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Da es sich um die absolut besten der Serie handelt, sind die ersten drei Titel immer noch auf PS2 und Xbox erhältlich. Ich meine, ich schätze, es gab einen Hafen Fatal Frame 2 für die Wii in Japan und Pal-Regionen, aber mir wurde gesagt, dass es schrecklich ist.

Aber während Fataler Rahmen Obwohl es einige beleidigungswürdige Probleme hat, ist es immer noch ein ausgezeichneter Horrortitel. Es ist beispielhaft für seine Ära und ein interessantes Horrorerlebnis, das eigentlich nicht so viel Spaß macht. Wenn Sie jedoch an die Unbeholfenheit des Survival-Horrors der frühen 2000er-Jahre gewöhnt sind, wird es Sie nicht so sehr stören. Ich meine, es wird Sie wahrscheinlich immer noch stören, aber es wird kein Dealbreaker sein.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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