Britische Regulierungsbehörden wollen, dass Apple seine App Store-Türen für Cloud-Gaming öffnet


Ein Foto von Fortnite auf einem iPhone

Foto: Chris Delmas / AFP (Getty Images)

Apples ummauerter Garten ist ein schöner Ort zum Verweilen wenn Sie ein unkompliziertes Erlebnis mit Technologie wünschen. Aber das buschige Grün und die roten Rosen zeigen nicht unbedingt an, dass Sie das Beste aus dem Gerät in Ihrer Hand herausholen. Die Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde des Vereinigten Königreichs (CMA), eine Regierungsbehörde, hat leitete eine Untersuchung gegen Apple ein– und Googles – Duopol im mobilen Bereich. Das Unternehmen wird sich ansehen, wie Apples Beschränkungen und seine bloße Präsenz aussehen haben das Wachstum von Branchen aus der Webentwicklung behindert zu Cloud-Gaming.

Die CMA kündigte ihre Untersuchung in a an Pressemitteilungmit der Begründung, dass „97 % des gesamten mobilen Surfens im Internet im Vereinigten Königreich im Jahr 2021 mit Browsern erfolgt, die entweder von der Browser-Engine von Apple oder Google betrieben werden, sodass jegliche Einschränkungen dieser Engines einen großen Einfluss auf die Benutzererfahrung haben können“.

Die CMA fügte einige vorläufige Ergebnisse hinzu, um zu skizzieren, wo sie herumschnüffeln will. Es wird nämlich von „substanzieller Unterstützung für eine umfassendere Untersuchung“ der Praktiken von Apple gesprochen von Browseranbietern, die mit mobilem Safari, Webentwicklern und Anbietern von Cloud-Gaming-Diensten konkurrieren.

Zum Beispiel, Der Xbox Game Pass von Microsoft, aufgrund seiner umfangreichen Bibliothek einer der beliebtesten Cloud-Gaming-Dienste, ist im Apple App Store nicht verfügbar. Es ist nur über den Safari-Browser spielbar, was laut CMA die Art von Praxis ist, die der Cloud-Gaming-Branche „schaden“ würde.

Der Xbox Game Pass von Microsoft hat es nie zu iOS geschafft, als er es war gestartet vor einigen Jahren. Microsoft gesagt die damalige Presse:

Apple ist die einzige Allzweckplattform, die Verbrauchern Cloud-Spiele und Spieleabonnementdienste wie Xbox Game Pass verweigert. Und es behandelt Gaming-Apps konsequent anders und wendet mildere Regeln auf Nicht-Gaming-Apps an, selbst wenn sie interaktive Inhalte enthalten.“

Cloud-Gaming hat sich auf PCs und Googles durchgesetzt wechselnde Plattformen (trotz Stadia einen Sturzflug nehmen!). Inzwischen gibt es verschiedene hervorragende Dienste, darunter Nvidia GeForce Now und Amazon Luna, das auch über den Browser auf Mobilgeräten gestartet wird. Aber als gelegentlicher Spieler von Cloud-basierten Spielen fühlt sich browserbasiertes mobiles Spielen nicht natürlich an an die Plattform, auf der es läuft, selbst wenn es auf dem freizügigeren Android-Betriebssystem läuft.

Webentwickler haben sich auch darüber beschwert, dass Apples „Unterinvestition“ in seine Browser-Technologie zu „zusätzlichen Kosten und Frustration“ geführt hat, da Entwickler Schwierigkeiten haben, Fehler zu umgehen, und einige sich sogar dafür entscheiden, stattdessen unnötige App-basierte Lösungen zu entwickeln. „Letztendlich schränken diese Einschränkungen die Auswahl ein und können es schwieriger machen, innovative neue Apps in die Hände britischer Verbraucher zu bringen.“

Der Hammer scheint nicht so zu sein Kommen in dieser Pressemitteilung genauso hart auf Google ein, obwohl es neben Erwähnungen von wettbewerbswidrigen Praktiken enthalten ist. „Letztendlich schränken diese Einschränkungen die Auswahl ein und können es schwieriger machen, den britischen Verbrauchern innovative neue Apps zur Verfügung zu stellen“, schreibt die CMA. Aber achten Sie auf diesen abschließenden Punkt:

Gleichzeitig haben Apple und Google argumentiert, dass zum Schutz der Nutzer Einschränkungen erforderlich seien. Die Marktuntersuchung der CMA wird diese Bedenken berücksichtigen und prüfen, ob neue Regeln erforderlich sind, um bessere Ergebnisse zu erzielen.

Es ist leicht, sich diese Untersuchung anzusehen und zu sehen, wie eine andere Aufsichtsbehörde die von Apple verunglimpft und die Praktiken von Google. Aber die CMA macht deutlich, dass Tech-Giganten überlegen müssen, wie sie die Bedürfnisse ihrer Benutzer mit jeder neuen Funktion in Einklang bringen können – selbst wenn dies bedeutet, dass einige Einnahmen gekürzt werden. Es muss eine Möglichkeit geben, die Privatsphäre der Benutzer zu schützen und ihnen gleichzeitig das Spielen von Cloud-Spielen zu ermöglichen oder das Herunterladen einer Reihe von Apps für einfache Aufgaben zu vermeiden.

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