Blumhouses „Five Nights At Freddy’s“-Schachzug hat sich ausgezahlt


Fünf Nächte bei Freddy

Fünf Nächte bei Freddy
Foto: Universal Studios (Getty Images)

Fünf Nächte bei Freddy hat eine erschreckend gute Leistung gezeigt Abendkasse vom letzten Wochenendewas 78 Millionen US-Dollar einbrachte – genug, um beide zu verdrängen Taylor Swift: Die Eras-Tour Und Mörder des Blumenmondes. Dieser gewaltige (und etwas unerwartete) Erfolg reichte aus, um die gruselige Videospieladaption nicht nur als das umsatzstärkste Eröffnungswochenende in der Geschichte des Produktionsstudios Blumhouse in die Geschichtsbücher einzutragen, sondern auch Film mit den höchsten Einspielzahlen in der Geschichte der Halloween-Wochenenden überhaupt. Dieses Kunststück ist besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das Team dahinter von Anfang an wusste, dass es möglicherweise Nicht-Game-Spieler verärgern würde.

„Hollywood macht diesen Fehler oft bei der Adaption eines beliebten Buches oder Spiels. Sie wollen alte Hasen und ein neues Publikum zufriedenstellen, und es besteht immer dieser Druck“, sagte Blumhouse-Gründer Jason Blum über die Entstehung des Films New York Comic Con Panel Anfang dieses Monats scherzte er: „Universal wird es wirklich nicht gefallen, dass ich das sage.“ (Wir sind sicher, dass alle Probleme, in die er geraten sein könnte, in dem Moment verflogen sind, als die Kinokasse geöffnet wurde.)

Während das Originalspiel von 2014 schnell Kulterfolg erlangte, sagte Blum, dass es acht Jahre gedauert habe, bis der Film richtig war. Der Schlüssel kam seiner Meinung nach von Regisseurin Emma Tammi. „Während der Entwicklung wurde klar, dass wir es für echte Fans machen sollten. Wenn dabei neue Leute an die Sache herangeführt werden, ist das in Ordnung“, sagte er. „Was Emma so gut gemacht hat und wir herausgefunden haben, dass wir einen Film für die Fans machen müssen und nicht versuchen müssen, es allen recht zu machen.“

Diese Fans reagierten in gleicher Weise. Die Liebe zum Detail ist offensichtlich nicht der einzige Grund, warum das Publikum am vergangenen Wochenende ins Theater strömte (trotz einer gleichzeitigen Veröffentlichung von Peacock). Die Filme PG-13-Bewertung hat definitiv dazu beigetragen, seine Attraktivität zu steigern, und die Tatsache, dass dies die einzige Gruselfilmpremiere am diesjährigen Halloweekend war, hat nicht geschadet.

Aber es spricht einiges dafür, ein Kunstwerk speziell für eine bereits bestehende und sehr leidenschaftliche Fangemeinde zu schaffen. Diese Strategie hat für HBOs immens funktioniert Der Letzte von uns, das einen Weg gefunden hat, für Videospiel-Neulinge zugänglich zu bleiben und gleichzeitig für langjährige Fans der Franchise unglaublich viele Details zu enthalten. Wir werden sehen, ob es sich in zukünftigen Videospieladaptionen oder großen Fandom-Remakes weiterhin auszahlt Percy Jackson und die Olympioniken.

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