Blizzard ist nach Server-Stresstests „sehr zuversichtlich“, dass der Start von Diablo 4 reibungslos verlaufen wird

Blizzard sagte, man sei „sehr zuversichtlich“, dass Diablo 4 nach einer Reihe von Server-Stresstests reibungslos starten werde.

Der Entwickler veranstaltete am Wochenende ein „Server Slam“-Event, um die Server des kommenden Action-Rollenspiels vor der Veröffentlichung im Juni ein letztes Mal zu testen. Das Event schien reibungslos zu verlaufen, die meisten Spieler berichteten von einer geringen bis gar keinen Wartezeit und zeigten im Spiel eine verbesserte Leistung im Vergleich zu früheren Tests.

In einem Interview mit Eurogamer heute in London sagten John Mueller, Art Director von Diablo 4, und Joe Piepiora, stellvertretender Game Director, dass Blizzard mit der Veröffentlichung zufrieden sei, weil man aus den verschiedenen Tests so viel gelernt habe.

„Jede dieser Betas hat unser Verständnis unserer eigenen technischen Kapazitäten verändert und was wir tun müssen, um den Start im Allgemeinen reibungsloser zu gestalten“, sagte Piepiora.

„Es war also großartig.“

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Piepiora gab bekannt, dass Blizzard seit mehr als einem Jahr interne Tests für Diablo 4 durchführt und dabei Server mit Millionen automatisierter Konten hochfährt, die grundlegende Aktionen wie das Finden und Ausrüsten eines Ausrüstungsgegenstands, das Töten eines Monsters und das Starten einer Party mit einem anderen Roboter erstellen.

Obwohl Blizzard aus diesen internen Tests viel gelernt hat, gibt es keinen Ersatz für Live-Spielertests, sagte Piepiora.

„Wenn Leute über verschiedene ISPs und über verschiedene Server auf der ganzen Welt kommen, erhält man so viel mehr Daten. Und bei jedem dieser Anbieter haben wir viele kleine Dinge festgestellt, die passieren, wie dies bei Clan-Einladungen der Fall ist. Das passiert, wenn man einer Partei auf eine bestimmte Art und Weise beitritt – viele kleine Dinge wie diese auf der ganzen Linie.“

Piepiora wiederholte die Bemerkungen von Diablo-Entwicklungschef Rod Fergusson gegenüber Eurogamer im März und sagte, diese Tests seien dazu gedacht, Blizzard bei der Vorbereitung von Diablo 4 auf den Start zu helfen, und sollten nicht als Marketing-Beta betrachtet werden.

„Das sind keine Marketing-Betas“, sagte Piepiora. „Keiner von ihnen war es. Alles drehte sich darum, wir brauchen Daten, um sicherzustellen, dass der Start reibungslos verläuft. Das ist ausschließlich der Zweck der Betas, die wir gemacht haben.“

„Und wir haben eine Menge gelernt. Sogar bei diesem letzten, bei dem es wirklich reibungslos verlief – die Leute hatten keine langen Warteschlangen, bevor sie in das Erlebnis einstiegen – fanden wir immer noch Dinge, die im Backend passierten, die, wenn sie nicht gelöst worden wären, zu einigen geführt hätten.“ Probleme während des Starterlebnisses. Diese sind uns nur aufgefallen, weil wir dieses zusätzliche Wochenende gemacht haben.“

Nach dem katastrophalen Start von Diablo 3 und der berüchtigten Fehlermeldung „Fehler 37“ wird Blizzard besonders daran interessiert sein, einen reibungslosen Start von Diablo 4 sicherzustellen. Sogar das kürzlich veröffentlichte Diablo 2: Resurrected startete mit einer Reihe von Problemen.

Wie sein Vorgänger ist Diablo 4 immer online, was bedeutet, dass Serverprobleme dazu führen können, dass Spieler ein Spiel nicht spielen können, für das sie den vollen Preis bezahlt haben.

Selbst wenn es ihnen gelingt, sich einzuloggen, sind die Spieler besorgt über Verzögerungen und andere Leistungsprobleme, die das Starterlebnis möglicherweise ruinieren könnten.

Art Director John Mueller sagte gegenüber Eurogamer, dass die Durchführung jedes Diablo 4-Tests eine Menge Aufwand erforderte, betonte jedoch, dass sich die Mühe gelohnt habe.

„Jedes davon ist eine Menge Arbeit, sie anzuziehen“, sagte Mueller. „Für uns ist das keine triviale Sache. Aber wir sehen den Wert als lohnenswert an. Und noch einmal: Es ist keine Marketingsache. Es geht wirklich darum, diese Informationen zu bekommen, damit wir wissen, dass der erste Tag so gut wie möglich sein wird.“ dass wir es möglicherweise schaffen und dass wir einfach zuversichtlich sind.

„Im Moment sind wir also sehr zuversichtlich.“


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