Blizzard ändert die Art und Weise, wie die Diablo 4-Klassen künftig ausgeglichen werden


Blizzard schloss den Vorsaison-Entwickler-Livestream für Diablo 4 mit der Veröffentlichung von Neuigkeiten darüber ab, wie das Unternehmen in Zukunft an der Klassen- und Gegenstandsbalance vorgehen wird, sowie über die Philosophie hinter diesem neuen Ansatz.

Der Entwickler möchte nicht, dass die Meta veraltet, ist sich aber auch bewusst, dass es den Spaß ruinieren kann, den Spielern schnell gute Dinge wegzunehmen. Hier ist also, was tatsächlich passiert.

Wie in der Show bekannt gegeben wurde, wird Diablo 4 nun zwei Updates pro Saison erhalten. Der erste kommt mit dem Start der neuen Saison und der andere mitten in der Saison. Das Update, das jede neue Saison startet, wird natürlich neue Inhalte enthalten, und zwar in Form von Legendären und Einzigartigen. Jede Klasse sollte etwas Neues bekommen. Das erste Update wird auch neue Balance-Optimierungen für die Klassen mit sich bringen und möglicherweise Designänderungen beinhalten, die sich nicht nur auf das Herumspielen mit Zahlen beschränken.

Blizzard möchte im Allgemeinen mehr verstärken als abschwächen, aber wenn die Dinge zu stark/zu schwach werden, wird dies als Fehler betrachtet, der behoben werden muss.

Die Balanceänderungen erstrecken sich auch auf Dropraten, Monster usw. Aus dem gleichen Grund möchte Blizzard den Beginn einer neuen Saison nutzen, um größere Verbesserungen am Spiel vorzunehmen. Auch wenn diese natürlich nicht garantiert in jeder Saison stattfinden, geht man davon aus, dass ein Saisonauftakt ein guter Zeitpunkt ist, eine neue Initiative zu starten oder die Funktionsweise einer bestehenden Mechanik zu ändern (z. B. als die Widerstände für Saison 2 geändert wurden).


Beim Mid-Season-Update hingegen können Sie mit der Rückkehr älterer Inhalte rechnen. So wie Blizzard in Staffel 2 einige bösartige Kräfte als Ringe zurückgebracht hat, können Sie davon ausgehen, dass Favoriten aus vergangenen Staffeln in der aktuellen neues Leben finden. Sie müssen nicht unbedingt die Form von Beute annehmen; einige könnten am Ende Aspekte oder sogar Paragonknoten sein.

Ebenso werden mit dem Mid-Season-Patch Balance-Updates verfügbar sein, wenn auch in geringerem Umfang. Blizzard wird keine gewaltigen Nerfs an irgendetwas vornehmen (außer bei schwerwiegenden Fehlern), aber Sie werden vielleicht ein oder zwei Verbesserungen bemerken.

Falls Sie es verpasst haben: Blizzard nimmt auch ein paar große Änderungen an der Saisonreise vor, beginnend mit der Saison des Konstrukts, die inhaltlich die bisher größte von Diablo 4 zu sein scheint. Diese Lebensqualität-Updates sehen auch nicht schlecht aus.

Die Saison des Konstrukts beginnt am Dienstag, den 23. Januar, um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 18:00 Uhr UK.



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