Bethesda hat die dedizierten Multiplayer-Server von Wolfenstein: Enemy Territory reaktiviert und gibt den Spielern eine weitere Chance, mit dem klassischen FPS von 2003 zu interagieren.
Obwohl es nicht eines der besten FPS-Spiele ist, zeichnet es sich dennoch durch sein kompliziertes Kartendesign und klassenbasiertes Gunplay aus, das enge Teamarbeit fördert. Der Free-to-Play-Shooter wurde bereits im April zum ersten Mal zu Steam hinzugefügt, unterstützte jedoch bisher nur Community-Server mit benutzerdefinierten Karten und Mods.
„Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir offizielle dedizierte Server für Wolfenstein: Enemy Territory bereitgestellt haben“, schrieb die Bethesda-Tochter id in a Blogeintrag (öffnet in neuem Tab). „Obwohl die Community Server mit einer Vielzahl von Mods und benutzerdefinierten Karten gehostet hat und weiterhin hostet, die wir sehr empfehlen, verstehen wir auch, dass viele Spieler nach einer nostalgischeren Erfahrung suchen.
„Ab sofort könnt ihr also offizielle Server finden, auf denen der Vanilla-Regelsatz der Enemy Territory-Kampagne läuft, mit allen sechs Originalkarten und ohne Mods! Wir haben Server in mehreren Gebieten eingerichtet, um besser sicherzustellen, dass Spieler aus der ganzen Welt mit relativ niedrigem Ping spielen können.“
Blicken Sie zurück in die Vergangenheit
Enemy Territory ist in den letzten 19 Jahren zu einem Kultklassiker geworden. Der reine Multiplayer-Shooter wurde ursprünglich als Spin-off von Return to Castle Wolfenstein gestartet und gewann unter FPS-Enthusiasten viel Anklang für seine semi-realistischen Wettkampfkämpfe, die aus dem gefeierten Gunplay des Basisspiels schöpften.
Es ist auch so etwas wie eine aussterbende Rasse. Ohne Spielerfortschritt, freischaltbare Gegenstände, Kosmetika oder Mikrotransaktionen ist Enemy Territory ein ganz anderer Spielstil als Overwatch 2, Call of Duty: Warzone und andere FPS-Schwergewichte, an die wir heutzutage gewöhnt sind.
Der Kampf ist auch superschnell – passend für eine Ära der FPS, als Quake und Unreal Tournament das Quartier beherrschten.
Acht-Spieler-Teams spielen als Alliierte und Achsenmächte und kämpfen auf asymmetrischen Karten aus der Zeit des 2. Weltkriegs, die mit objektiven Punkten übersät sind.
Die fünf Klassen – Soldier, Medic, Engineer, Field Ops und Covert Ops – verfügen alle über einzigartige Fähigkeiten und Waffen, die in rasantem Tempo koordiniert werden müssen.
Die vier neuen dedizierten Server des Spiels werden in den USA, Europa, Australien und Großbritannien gehostet und decken den größten Teil der englischsprachigen Welt und wahrscheinlich den Großteil der schmalen Spielerbasis des Spiels ab. Es lohnt sich auf jeden Fall, einen Blick darauf zu werfen, wenn Sie einen kostenlosen Einblick in die FPS-Geschichte erhalten möchten.