Bethesda reagiert auf Beschwerden, dass Modder Starfield schneller reparieren als die eigentlichen Entwickler


Bethesda veröffentlicht seit mehreren Monaten regelmäßig Updates, die verschiedene Starfield-Fehler beheben, und Community-Modder haben viele der gleichen Probleme behoben – manchmal in schnellerem Tempo. Heute, im Anschluss an den Beta-Start des neuesten Starfield-Patches, hat das Studio erklärt, warum Mods möglicherweise schneller mit Fehlerbehebungen umgehen können als die Entwickler selbst.

„Offizielle Korrekturen und Inhaltsergänzungen müssen langwierige Zertifizierungs- und Lokalisierungsprozesse durchlaufen, insbesondere für Konsolen (weshalb die Beta nur für Steam-Benutzer verfügbar ist)“, erklärt Community-Manager Robert „VaultOfDaedalus“ O’Neill in einem Reddit-Thread zu den Patchnotizen. „Aus diesem Grund sollten Korrekturen am besten in größeren konsolidierten Updates gebündelt werden, die auf Zweigmeilensteine ​​abzielen, anstatt sie ad hoc zu veröffentlichen. Dies sorgt auch für bessere Build-Tests, wenn der neue Code vollständig ist.“

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