Was du wissen musst
- Redfall ist ein bevorstehendes Xbox- und PC-Spiel von ZeniMax’s Arkane.
- Microsoft erwarb ZeniMax bereits im Jahr 2021 und stellte fest, dass es Spiele von Fall zu Fall exklusiv machen würde.
- Eines dieser Spiele scheint Redfall gewesen zu sein, von dem Arkane in einem Interview bestätigte, dass es ursprünglich auch für PlayStation in Entwicklung war.
Die bevorstehende Konsolen-Exklusivität von Microsoft war bis zur kürzlichen Übernahme von Bethesda etwas weniger Konsolen-exklusiv.
Vor einigen Jahren erwarb Microsoft ZeniMax Media und damit Franchises wie Elder Scrolls, DOOM und Fallout. Eines der Studios darin ist Arkane, bekannt für Spiele wie Dishonored, Prey und den kommenden Vampir-Shooter Redfall, der laut unserem früheren Bericht zu diesem Thema im Mai erscheinen soll.
In einem riesigen Medienrausch diese Woche wurde Redfall von verschiedenen Verkaufsstellen vorgestellt, die den kommenden Koop-Shooter fast überall lobten. Das Spiel ist im Wesentlichen etwas umstritten, da es sich von den typischen Spielen, für die Arkane bekannt ist, abwendet und sich für kooperatives Spielen in einer persistenten Online-Welt entscheidet. Das Studio arbeitet jedoch daran, die reine Online-Anforderung für Redfall zu entfernen, was diese Woche in Interviews bestätigt wurde.
Eine andere Sache bestätigte Redfall-Entwickler Arkane in einem Interview (über IGN France) ist diese Woche die Existenz eines PlayStation-Clients des Spiels. Wie Sie vielleicht erwartet haben, hat Microsoft jedoch die PlayStation-Version von Redfall beendet, als es den Entwickler vor einigen Jahren übernommen hat.
Per Übersetzung bestätigte Harvey Smith, Creative Director von Arkane, dass Microsoft hinter der Annullierung der PlayStation-Version von Redfall steckt. “Wir wurden von Microsoft gekauft und es war eine Änderung mit großem C. Sie kamen herein und sagten: „Nein PlayStation 5, wir konzentrieren uns auf Xbox, PC und Game Pass.“
Microsoft hat gegenüber den Aufsichtsbehörden zuvor immer darauf hingewiesen, dass ZeniMax-Spiele von Fall zu Fall den exklusiven Status auf Windows und Xbox behalten würden. Seitdem ging man davon aus, dass neue IPs und neue Franchises im Allgemeinen exklusiv für Xbox und Windows bleiben würden, wie das kommende Weltraum-Rollenspiel Starfield.
Dennoch könnte sich die Enthüllung möglicherweise als problematisch für Microsoft erweisen, das versucht, den Mega-Publisher Activision-Blizzard in einem Blockbuster-Deal von 69 Milliarden US-Dollar zu erwerben. Eines der Hauptargumente gegen den Deal ist die Idee der Abschottung, die sich auf die Möglichkeit bezieht, dass Microsoft Spiele wie Call of Duty und Diablo von PlayStation und anderen Plattformen wegnimmt. Microsoft dementiert dies vehement und bietet diversen Plattformen bis zu zehn Jahre Lizenzierung für Call of Duty an. Kritiker könnten jedoch ganz einfach auf Redfall als Beispiel für die Bereitschaft von Microsoft verweisen, Spiele für andere Plattformen, die sich bereits in der Entwicklung befanden, einzustellen – sollten sie erworben werden.
Microsoft könnte leicht darauf hinweisen, dass es immer noch PlayStation und andere Plattformen unterstützt, mit Titeln wie Minecraft Legends, die sich noch in der Entwicklung für konkurrierende Konsolen befinden. Microsoft könnte auch auf Spiele wie Silent Hill 2 Remake und Final Fantasy 16 als Beispiele für den ähnlichen Eifer von PlayStation hinweisen, Inhalte auch von konkurrierenden Plattformen fernzuhalten.