Berichten zufolge wurde japanischen Prominenten gesagt, sie sollten Palworld nicht erwähnen, um Pokémon-Rückschläge zu vermeiden


Japanische Unterhaltungsfachleute wurden Berichten zufolge angewiesen, Palworld nicht zu erwähnen [17 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/palworld/”>Palworld öffentlich oder in den sozialen Medien, um mögliche Gegenreaktionen von The Pokémon Company zu vermeiden [361 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/the-pokemon-company/”>The Pokémon Company.

Toyko Sports berichtet, dass laut einer Quelle einer Talentagentur den Talenten geraten wurde, das Spiel nicht zu erwähnen, falls es Probleme gibt.

„Wir haben unserem Talent gesagt, dass es Palworld weder in den sozialen Medien noch in der Öffentlichkeit erwähnen soll“, sagte die Quelle. „Dies geschah aus Rücksicht auf die Pokémon-Videospiele [716 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/”>Pokémon-Seite als Agentur. Diese Entscheidung wurde unter Berücksichtigung zukünftiger möglicher Kooperationen getroffen.“

Seit dem Start des Early Access auf dem PC [8,777 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC und Xbox [7,966 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Palworld wurde letzten Monat auf Xbox veröffentlicht und war ein großer Durchbruchserfolg. Der Erfolg des Überlebensspiels löste jedoch einen Diskurs über wahrgenommene Ähnlichkeiten zwischen seinen Charakterdesigns und diesen aus der Pokémon-Spiele, und viele beschuldigen es des Plagiats.

Im Januar brach The Pokémon Company sein Schweigen bezüglich Palworld und erklärte, dass man untersuche, ob das Unternehmen seine IP-Rechte verletzt.

„Wir haben keine Genehmigung für die Nutzung des geistigen Eigentums oder der Vermögenswerte von Pokémon in diesem Spiel erteilt“, hieß es. „Wir beabsichtigen, alle Handlungen zu untersuchen und geeignete Maßnahmen zu ergreifen, um gegen geistige Eigentumsrechte im Zusammenhang mit den Pokémon vorzugehen.

„Wir werden weiterhin jedes einzelne Pokémon und seine Welt schätzen und fördern und daran arbeiten, die Welt auch in Zukunft durch Pokémon zusammenzubringen.“

Berichten zufolge wurde japanischen Prominenten gesagt, sie sollten Palworld nicht erwähnen, um Pokémon-Rückschläge zu vermeiden

Laut Xbox Game Studios (Microsoft) [3,059 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft, Palworld ist der bisher größte Game Pass-Start eines Drittanbieters. Die Xbox-Version erreichte ihren Höhepunkt mit fast 3 Millionen täglich aktiven Benutzern, hieß es.

In der VGC-Rezension zu Palworld heißt es: „Alles, was Palworld an Originalität fehlt, macht es durch eine beeindruckende Ausführung wett.“

„Die Kombination aus Survival-Genre-Elementen und dem Fangen von Kreaturen ist äußerst fesselnd und führt zu einer serotoninfressenden Gameplay-Schleife. Trotz der bescheidenen Größe des Teams, das es entwickelt, passt die Litanei der Systeme von Palworld perfekt zusammen und widerspricht seinen Indie-Ursprüngen.“