Berichten zufolge wurde die „überwiegende Mehrheit“ der Mitarbeiter der Privatabteilung von Take-Two entlassen


Take-Two Interactive [744 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/”>Take-Two-Verlagslabel Private Division [116 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/private-division/”>Private Division hat Berichten zufolge die „große Mehrheit“ seiner Teams in Seattle, New York und Las Vegas entlassen und München.

Das ist gem GamesIndustry.bizdas die Nachricht von weiteren Entlassungen bei Private Division erhielt, nachdem diese Woche berichtet wurde, dass das Unternehmen die internen Entwicklungsstudios Roll 7 (Rollerdrome, OlliOlli World) und Intercept Games (Kerbal Space Program 2) schließen wird [18 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/kerbal-space-program-2/”>Kerbal Space Program 2).

Private Division wurde 2017 gegründet, um „Spiele von Top-Kreativtalenten in der wachsenden unabhängigen Entwicklungslandschaft zu veröffentlichen“, und verfügt laut seiner Website auch über ein Büro in Singapur.

Zu den veröffentlichten Titeln gehört Panache Digital Games [8 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/panache-digital-games/”>Ancestors von Panache Digital Games: Die Odyssee der Menschheit [7 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/ancestors-the-humankind-odyssey/”>Ancestors: The Humankind Odyssey, Obsidian Entertainment [173 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/obsidian-entertainment/”>Obsidian’s The Outer Worlds [104 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/the-outer-worlds/”>The Outer Worlds, After Us von Piccolo Studio, Saltsea Chronicles von Die Gute Fabrik und Penny’s Big Breakaway von Evening Star.

Private Division hat kürzlich auch Moon Studios gegründet [32 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/moon-studios/”>No Rest for the Wicked von Moon Studios befindet sich im Early Access und plant, Tales of the Shire von Wētā Workshop später in diesem Jahr zu veröffentlichen.

Im vergangenen Mai gab das Unternehmen bekannt, dass es eine neue Action-Adventure-IP von Pokémon Video Games unterzeichnet hat [754 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/”>Pokémon Studio Game Freak [296 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/game-freak/”>Game Freak mit dem Codenamen Project Bloom, das voraussichtlich während des im März 2026 endenden Geschäftsjahres von Take-Two veröffentlicht werden sollte.

Letzten Monat gab Take-Two bekannt, dass es im Rahmen von Kostensenkungsmaßnahmen die Entlassung von 5 % seiner Belegschaft oder rund 600 Personen plant, was auch zur Einstellung nicht genannter Spieleprojekte führen würde.

Zu Berichten über Studioschließungen und Entlassungen in dieser Woche sagte ein Take-Two-Sprecher: „Am 16. April kündigte Take-Two ein Kostensenkungsprogramm an, um Effizienzsteigerungen im gesamten Unternehmen zu ermitteln und das Margenprofil des Unternehmens zu verbessern und gleichzeitig weiterhin in Wachstum zu investieren.“ .

Berichten zufolge wurde die „überwiegende Mehrheit“ der Mitarbeiter der Privatabteilung von Take-Two entlassen

„Im Rahmen dieser Bemühungen rationalisiert das Unternehmen seine Pipeline, eliminiert mehrere Projekte in der Entwicklung und verschlankt seine Organisationsstruktur, wodurch der Personalbestand abgebaut und der künftige Einstellungsbedarf sinken wird. Das Unternehmen stellt keine weiteren Einzelheiten zu diesem Programm zur Verfügung.

„Am 18. April veröffentlichte Private Division erfolgreich No Rest for the Wicked von Moon Studio. Das Label aktualisiert weiterhin Kerbal Space Program 2 und plant die Veröffentlichung von Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game von Wētā Workshop Game Studio in der zweiten Hälfte des Jahres 2024.“