Berichten zufolge stellen einige Verlage die Unterstützung für Xbox in Frage, da die Verkaufszahlen sinken


Berichten zufolge äußern einige Drittanbieter Zweifel daran, Xbox weiterhin zu unterstützen [8,224 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox-Konsolen mit „Flatlining“-Verkäufen in Europa.

Das ist gem GamesIndustry.biz Chef Chris Dring, der seine Erkenntnisse aus der GDC zum Ausdruck brachte [112 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/gdc/”>GDC äußerte letzte Woche, dass er der Meinung sei, dass „Xbox als Hardwarehersteller in echten Schwierigkeiten steckt“.

„Das andere, was ich gehört habe – ich habe es von einem sehr bekannten und einem nicht so prominenten Unternehmen gehört – war, dass die Leistung von Xbox in Europa einfach abnimmt“, sagte er.

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„Sie können unsere monatliche Berichterstattung über den Spielemarkt verfolgen und sehen, dass die Xbox-Verkäufe sinken, und zwar im gesamten letzten Jahr und in diesem Jahr sogar noch stärker.

„Der Satz sagte ein großes Unternehmen, das letztes Jahr ein großes Spiel herausgebracht hat [was]„Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben, es zu unterstützen.“

„Wir haben in einem früheren Podcast erwähnt, dass wir gehört haben, dass Einzelhändler in Europa darüber nachdenken oder dies bereits getan haben, ihre Xbox-Bestände in ihren Regalen zu reduzieren – Hardware, Spiele, solche Dinge – und jetzt gibt es Drittverlage „Wir geben uns viel Mühe, eine S-Version und eine X-Version eines Spiels zu entwickeln, obwohl der Markt für uns, um ehrlich zu sein, der PC ist.“ [9,105 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC und PlayStation 5 [6,025 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/”>PS5′.“

Letztes Jahr gab Microsoft zu, „die Konsolenkriege verloren“ zu haben, nachdem es stets auf dem dritten Platz hinter PlayStation lag [8,803 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/”>PlayStation und Nintendo [4,367 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendo gemessen am Umsatz seit dem Markteintritt mit der Original-Xbox im Jahr 2001.

Nach Angaben des Grand Theft Auto-Herausgebers Take-Two Interactive hatte PS5 die Xbox Series X/S bis Ende 2023 weltweit etwa 2:1 verkauft [719 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/”>Take-Two.

Und im Februar haben Xbox Game Studios (Microsoft) [3,120 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft hat ein Xbox-Business-Update bereitgestellt, das Berichte bestätigte, dass es plant, weitere Erstanbieter-Spiele auf PlayStation und/oder Nintendo Switch zu bringen [4,383 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Switch, in Form von Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves und Grounded.

Berichten zufolge hat Xbox auch über die Veröffentlichung der Gears of War-Serie nachgedacht. [117 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/gears-of-war-series/”>Gears of War, Microsoft Flight Simulator (2020) [103 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/flight-simulator-2020/”>Flight Simulator, das nächste Doom-Spiel, Starfield [302 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/starfield/”>Starfield und Indiana Jones für Konkurrenzkonsolen und Chef Phil Spencer [666 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/”>Phil Spencer hat es kürzlich erzählt Der Rand: „Ich denke nicht, dass wir als Branche jemals ausschließen sollten, dass ein Spiel auf eine andere Plattform geht.“

Sea of ​​Thieves ist ein Open-World-Piraten-Abenteuerspiel vom Entwickler Rare und dem Herausgeber Xbox Game Studios
Meer der Diebe [111 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/sea-of-thieves/”>Sea of ​​Thieves erscheint am 30. April für PS5.

Dring fuhr fort: „Und da Xbox einige der Spiele auf PS5 veröffentlicht – soweit ich weiß, werden die meisten von ihnen irgendwann auftauchen, vorausgesetzt, es entwickelt sich so, wie Xbox glaubt, dass es wahrscheinlich so sein wird –, denke ich, dass Xbox als Unternehmen in echten Schwierigkeiten steckt.“ Hardware-Hersteller, und das war für mich das Ergebnis der GDC.“

Er fügte hinzu: „Ich dachte, es wäre in Ordnung, aber dann habe ich nicht wirklich berücksichtigt, dass einige Entwickler und Herausgeber einfach sagen könnten: ‚Ja, das tue ich nicht, wissen Sie, hat das irgendeinen Sinn?‘ Und dann kann man es verlieren.“