Berichten zufolge kündigt Naughty Dog Vertragsentwickler vorzeitig


Das Last of Us-Studio Naughty Dog ist das jüngste Unternehmen, das intern Entlassungen ankündigt. Mindestens 25 Entwickler sind davon betroffen.

Einem Bericht von zufolge sind Auftragnehmer für eine Reihe von Abteilungen, darunter Kunst, Produktion und Qualitätssicherung, betroffen Kotakuwobei Quellen behaupten, dass mindestens 25 Entwickler betroffen sein werden.

Naughty Dog kürzt die Verträge für ausgelagerte Entwickler und Quellen sagen, dass den Entlassenen keine Abfindung gezahlt wird. Sowohl die verbleibenden Mitarbeiter als auch die entlassenen Entwickler werden angeblich „unter Druck gesetzt, die Nachrichten geheim zu halten“.

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Den Quellen zufolge wird erwartet, dass die betroffenen Auftragnehmer bis Ende Oktober arbeiten; dann werden ihre Verträge offiziell gekündigt.

Es wird vermutet, dass es sich bei den betroffenen Entwicklern möglicherweise um diejenigen handelt, die am Multiplayer-Projekt „The Last of Us“ arbeiten, das ursprünglich mit „The Last of Us Teil 2“ veröffentlicht werden sollte. Anfang des Jahres wurde das Team, das an dem Multiplayer-Projekt arbeitete, aufgrund negativer Rückmeldungen stark verkleinert Bungie.

Die vorzeitige Vertragsauflösung bei Naughty Dog ist die jüngste Nachricht in einer Reihe von Entlassungen und Arbeitsplatzverlusten in der Spielebranche. Letzte Woche hat Epic Games 830 Mitarbeiter entlassen, wobei der Fall Guys-Entwickler Mediatonic schwere Verluste hinnehmen musste. Am selben Tag kündigte Sega abrupt die Einstellung von Hyenas an, wobei Entlassungen beim Entwickler Creative Assembly erwartet wurden. Nach dem Ausscheiden des CEO des Unternehmens und einer geplanten Umstrukturierung wird auch bei Team17 mit „erheblichen“ Arbeitsplatzverlusten gerechnet.

Eurogamer hat Sony um einen Kommentar zu den gemeldeten Entlassungen von Auftragnehmern gebeten.



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