Battlefield 2042 Update 3.1.2 Patch Notes veröffentlicht, Download am 17. Januar verfügbar

DICE hat bekannt gegeben, dass morgen ein neuer Patch für Battlefield 2042 veröffentlicht wird! Dieser heißt Patch 3.1.2 und bringt neue Waffen, Gameplay-bezogene Optimierungen und mehr! Beachten Sie, dass die Klassenüberarbeitung und die überarbeitete Breakaway-Karte nicht enthalten sind, da diese in einem neuen Patch enthalten sind, der später in diesem Monat veröffentlicht wird (3.2.0). Lesen Sie weiter unten die vollständigen Patchnotizen zu Battlefield 2042 Update 3.1.2, damit Sie wissen, was morgen, am 17. Januar, erwartet wird.

Battlefield 2042 Update 3.1.2 Patchnotizen:

Patch-Bereitstellungszeit: 9 Uhr UTC/4 Uhr ET/1 Uhr PT/17 Uhr HKT.

Änderungsprotokoll

Battlefield-Portal

  • Spearhead ist jetzt in mehreren offiziellen Vorlagen im Web Builder verfügbar, darunter Conquest Hardcore, FFA und Team Deathmatch

Karten

  • Speerspitze: Ein Clipping mit der Kamera während der Einfügungsphase zu Beginn eines Spiels wurde behoben

Spezialisten

  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem Spezialisten während der Einfügungsphasen zu Beginn eines Spiels nicht korrekt gerendert wurden. Entschuldigen Sie, dass ich Sie erschreckt habe
  • Sundance: Panzerabwehrgranaten werden jetzt korrekt von Fahrzeugen abgefangen, die aktive Schutzsysteme ausgelöst haben
  • Crawford: Es wurde ein Problem behoben, bei dem es keine Ikonografie gab, um den Fortschritt der Überhitzung anzuzeigen, während die berittene vulkanische stationäre Minigun verwendet wurde

Fahrzeuge

  • 50-mm-Kanonenpatronenmunition für Lufttransportfahrzeuge von 8 -> 10 erhöht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Turmgeschwindigkeit des EMKV90-TOR für kurze Zeit nach dem Feuern mit der Primärwaffe HHV-EMG Maul verlangsamt wurde

Waffen

  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen die Rückstoßkompensation nach längerem Schießen nicht konsistent war
  • Der Schaden des Rorsch MK-4 wurde gegen Fahrzeuge verringert, während diese Änderung in der Hochleistungskondensator-Variante der Waffe (Einzelschuss) sicherstellen soll, dass der Rorsch dabei helfen kann, einige Fahrzeugziele auszuschalten, dies jedoch nicht der Fall ist vorherrschende Art, Ziele auszuschalten, wie es zuvor beobachtet wurde.
    • Schwere Fahrzeuge erleiden jetzt etwa 50 % weniger Schaden
    • Leichte Fahrzeuge erleiden jetzt etwa 25 % weniger Schaden
    • Das Aufladen von Hochleistungskondensatoren wurde von 0,8 -> 1 Sekunde erhöht
  • Der Schaden des MCS-880 wurde für Nahbereichsszenarien verbessert und an andere Allzweckwaffen wie 12M Auto und NVK-S22 angeglichen.
    • Der Schaden pro Pellet wurde von 8 -> 15 bei einer Reichweite von unter 20 Metern mit Standard-Buckshot-Patronen (#01 Buckshot) erhöht.
  • NVK-P125 Bursts per Minute von 150 -> 160 erhöht, dies sollte nun mit dem beabsichtigten Tempo der Waffe übereinstimmen

Wie erwartet sind die unveröffentlichten Vault-Waffen, die zuvor gedatamint wurden, Teil des morgigen Patches. Bleiben Sie hier auf MP1st auf dem Laufenden, sobald der offizielle Download morgen veröffentlicht wird.

Quelle: EA

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