Bauen Sie Ihr eigenes Dungeon-Abenteuer in diesem neuen schurkenhaften Deck-Builder


Man kann mit Sicherheit sagen, dass der Entwickler Ant Workshop ein Faible für Dungeons hat. Der vorherige Titel, Dungeon Golf, war ein Multiplayer-Partyspiel, bei dem Sie Schläge abgeben und sich Ihren Weg durch eine Reihe von Katakomben bahnen müssen, wodurch das Golfen eine unerwartete Richtung einschlägt. Das nächste Spiel aus dem Studio ist In die unruhigen Ruinenein Roguelike-Deck-Builder, der wie Dungeon Golf eine Schlüsselidee enthält, die darauf abzielt, eine einzigartige Sicht auf das Genre zu bieten.

In den meisten Roguelike-Spielen steigen Sie in ein Verlies hinab und jedes Mal, wenn sich die Anordnung ändert, gibt es an anderen Orten neue Feinde und auch wenn Sie stärker und schlauer sind, wird es nicht zweimal dasselbe Abenteuer geben. „Into the Restless Ruins“ will das ändern. Anstatt dass sich die Karte von selbst ändert, bestimmen Sie das Layout mithilfe von Karten, die Sie auf Ihren Reisen verdient haben. Indem Sie sowohl in die Rolle des Kerkermeisters als auch des Kerkermeisters schlüpfen, legt „Into the Restless Ruins“ die Macht in Ihre Hände, anstatt sich auf einen mysteriösen Algorithmus zu verlassen, der Ihren nächsten Weg bestimmt.

Tagsüber nutzen Sie Ihr Deck, um Räume aufzuteilen, von denen jeder seine eigenen Boni hat, die bestimmen, wie Ihr Lauf aussehen wird. Im Laufe des Spiels erfahren Sie, welche Räume Synergien miteinander haben, und können aus Ihrem Kartenpool ein zusammenhängendes Abenteuer für Ihren Charakter zusammenstellen. Sie erhalten diese durch nächtliche Abenteuer, während Sie sich automatisch durch Ihre Kreationen kämpfen, um gefallenen Feinden eine Ressource namens Glimour zu entreißen und sie unversehrt wieder herzustellen. Alles nur, um der geheimnisvollen Jungfrau eine Freude zu machen.

Ein Screenshot aus „Into the Restless Ruins“, der den Dungeon-Bau zeigt, mit Karten am unteren Bildschirmrand.

Das Erntemädchen ist eine unergründliche Figur, die Ihnen dabei hilft, den Wunsch Ihres Herzens zu erfüllen, wenn Sie ihr geben, was sie will. Verdiene dir ihre Gunst und sie schenkt dir wundervolle neue Karten, die deinen nächsten Lauf bereichern. Missfallen Sie ihr und diese Karten werden nicht ganz so hilfreich sein. Die Jungfrau orientiert sich zusammen mit anderen Aspekten des Spiels wie koboldartigen Rotkäppchen und heulenden Todesfeen stark an der schottischen Folklore als Inspiration für das Spiel.

Im Gegensatz zu vielen Spielen mit großen, manchmal unmöglichen Ambitionen sorgt Entwickler Ant Workshop dafür, dass die Dinge überschaubar und reaktionsschnell sind, insbesondere im Anschluss an Dungeon Golf, das nicht ganz den Erwartungen entsprach. „Es war eines der Dinge, die wir machen wollten, Singles statt Alben zu machen“, erzählt uns der Entwickler auf der Ausstellungsfläche bei WASD. „Wir mussten wirklich daran arbeiten, es so weit zu bringen, dass wir es den Menschen sehr schnell zugänglich machen können. Und dann können wir die nächsten drei Monate oder was auch immer damit verbringen, uns Feedback anzuhören, die Kunst zu verbessern und Dinge zu optimieren.“

Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für Into the Restless Ruins, aber der Entwickler erwägt eine mögliche Veröffentlichung des Spiels im Spätsommer. Sie können zu Steam gehen, um es zu Ihren Wunschlisten hinzuzufügen, oder wenn Sie gerade in London sind, können Sie es auf der Ausstellungsfläche bei WASD Live spielen.

Wenn Sie Lust auf mehr Deckbau in Ihrem Leben haben, hilft Ihnen unser Ratgeber zu den besten Kartenspielen, die Sie auf dem PC spielen können, schnell beim Mischen. Wenn Sie sich die Entwicklung eines ähnlich kleinen Teams ansehen möchten, finden Sie in unserem Leitfaden zu den besten Indie-Spielen etwas, das Ihnen gefällt.

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Zusätzliche Berichterstattung von Nat Smith bei WASD für PCGamesN.

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