Baldur’s Gate 3-Update für den 16. August läutet Hotfix 4, Patch 1 mit über 1.000 Fixes ein

Gepanzerter Kern VI

Larian Studios hat das Baldur’s Gate 3-Update für den 16. August veröffentlicht, und zwar für das, was das Studio Hotfix 4 nennt! Dies bringt erneut technische Korrekturen, Gameplay-Verbesserungen und mehr! Darüber hinaus teilte das Studio auch Details darüber mit, was als nächstes kommt, nämlich Patch 1!

Baldur’s Gate 3 Update für Patchnotizen vom 16. August | Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 Patchnotizen:

Aktualisieren: Larian gab bekannt, dass sie Hotfix 4 zurücksetzen, da dieser zu Absturzproblemen führte.

ABSTÜRZE UND BLOCKIERUNGEN

  • Problem behoben, bei dem Spieler mitten in der langen Pause stecken blieben, weil ihre Begleiter nicht aufwachten.
  • Problem behoben, bei dem man sich im Astralprisma lange ausruhen konnte, was möglicherweise dazu führte, dass das Portal verschwand.
  • Problem behoben, bei dem sie von ihrem Standort im Tempel des Bhaal abgezogen wurde, wenn die Tür geöffnet wurde, bevor Gortash in Wyrm’s Crossing getötet wurde.
  • Ein Skriptproblem wurde behoben, das einige Spieler daran hinderte, Spielstände zu laden.

MEHRSPIELER

  • Problem behoben, bei dem Charaktere verschwanden, wenn die Verbindung im geteilten Bildschirm getrennt und wiederhergestellt wurde.
  • Es wurde eine Warnung für Hosts im Mehrspielermodus hinzugefügt, wenn Clients während der Charaktererstellung per Drop-In beitreten.
  • Gastgeber müssen nun ihre Zustimmung erteilen, bevor neue Spieler beitreten.
  • Die Sichtbarkeit von Multiplayer-Servern auf GOG wurde korrigiert.

KAMPF

  • Isobels HP wurden leicht erhöht, damit sie nicht so leicht stirbt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gortash am Kampf teilnahm, der in der Audienzhalle von Wyrm’s Rock stattfand, während er sich in seinem Büro oben befand.
  • Problem behoben, bei dem Cruel Sting den Angriffen unendlich zusätzlichen psychischen Schaden zufügte.

FLUSS UND SCRIPTING

  • Problem behoben, bei dem das Verbrechen „Feind des Absoluten“ nicht von Spielercharakteren gelöscht wurde, was zu einem Softblock führte, wenn man mit der Stählernen Wache sprach.
  • Problem behoben, bei dem das Spiel dachte, der Imperator sei im Astralprisma gestorben, wenn man einen am Boden liegenden Verbündeten heilte.
  • Spielerressourcen werden jetzt am Ende von Akt II korrekt wiederhergestellt.
  • Dass tote Gruppenmitglieder Sie nicht mehr daran hindern, das Astralprisma zu betreten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, mit Ravengard zu sprechen, wenn er in einem bestimmten Fall ins Lager versetzt wurde.
  • Geiseln auf dem Eisernen Thron bleiben nicht länger stecken, wenn Sie umkehren und noch einmal zurückkehren.
  • Spieler mit modifizierten oder betrogenen Spielständen mit Charakteren auf Level 13 oder höher können jetzt zum Haus der Hoffnung reisen.
  • Das Töten von Anders führt nicht mehr dazu, dass die anderen Paladine das Zollhaus verlassen.

Was als nächstes kommt, erwähnt Larian, dass Patch 1, der als größeres Update gilt, über 1.000 Korrekturen enthalten wird! Darauf folgt Patch 2, der einige der „größeren Anfragen“ berücksichtigt, die das Team seit der Veröffentlichung von der Community erhalten hat.

Sobald wir mehr über Patch 1 wissen, werden wir unsere Leser informieren.

Quelle: Dampf


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