Das Baldur’s Gate 3-Team hat ein Gefühl des „Abschlusses“ zum Ausdruck gebracht, nachdem das Moloch-Spiel seine Siegesrunde beendet hat.
Baldur’s Gate 3 brodelte jahrelang still und leise in der Early-Access-Phase vor sich hin, bevor es zu großem kommerziellen und kritischen Erfolg kam. Das RPG-Threequel wurde unerwartet zu einem der meistverkauften Hits des letzten Jahres, und erst kürzlich erreichte sein Rekordstatus neue Höhen, als es alle fünf wichtigen Auszeichnungen für das Spiel des Jahres gewann.
Baldur’s Gate 3 war das erste Spiel in der Geschichte, das Gold bei den Game Awards, den DICE Awards, den Game Developers Choice Awards, den Golden Joysticks und den BAFTAs gewann – und diese letzte Auszeichnung hat dieses Kapitel für einige Entwicklungsleiter zu einem Lesezeichen gemacht.
„Die BAFTAs fühlten sich wirklich wie der richtige Abschluss an“, erklärt Studiogründer und Game Director Swen Vincke kürzlich in einem Bericht twitternwährend er gleichzeitig neckt, dass er „wahnsinnig aufgeregt ist, was als nächstes kommt, aber es wird eine Weile dauern.“
„Abgeordnet. Die Schließung war nötig“, sagte Verlagsleiter Micheal Douse läutet ein. „Ich kann es kaum erwarten, mich auf die Zukunft zu konzentrieren, wieder an die Arbeit zu gehen und mein großartiges Team sinnvoll einzusetzen. Ich bin nicht jemand, der dazu geschaffen ist, Däumchen zu drehen und höflich zu lächeln.“
Beide Entwickler scheinen eine Seite zu Baldur’s Gate 3 geschlossen zu haben, insbesondere nachdem bekannt gegeben wurde, dass keine Erweiterung oder ein Baldur’s Gate 4 vom Entwickler Larian Studios kommen wird. Stattdessen scheint das Team an etwas völlig Originellem zu arbeiten, während D&D-Lizenzinhaber Hasbro bereits „mit vielen Partnern spricht“, um eine weitere Pause von einem Vierteljahrhundert zwischen Baldur’s Gates zu vermeiden.
Larian Studios hat „zwei Spiele, die wir machen wollen“, neben „vielen Konzepten“.