Back 4 Blood Co-Op: Unausgesprochene Regeln und allgemeine Höflichkeit, um Trauer zu vermeiden

Während die Spieler Fortschritte machen Zurück 4 Blut und beginnen, härtere Schwierigkeiten wie Veteran und Albtraum anzunehmen, gibt es einige grundlegende unausgesprochene Regeln und allgemeine Höflichkeiten, die den Spielern helfen können, im Koop-Spiel Trauer zu vermeiden (oder zu Trauern zu werden). Ausführen von Läufen mit höherem Schwierigkeitsgrad in Zurück 4 Blut erfordert ein hohes Maß an Teamkoordination, Kooperation und Geduld. Kein Kader hat Platz für einen verärgerten Spieler, und viele einfache Schritte können unternommen werden, um sicherzustellen, dass ein Team mit keinem seiner Reiniger diesen Punkt erreicht Zurück 4 Blut.

Auf dem Schwierigkeitsgrad “Albtraum” sind Verstöße wie das Alarmieren eines Schläfers nicht mehr nur ein “Oopsie” wie bei Recruit und Veteran. Schläfer beschwören Horden und selbst erfahrene Spieler vergessen manchmal, dass Schläfer jederzeit an jeder Wand erscheinen können. Aktionen wie diese können potenzielle Run-Ender für Nightmare sein, daher ist es wichtig, dass alle Spieler in Bezug auf Kartenbewusstsein und Strategie auf der gleichen Seite sind.

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Unausgesprochene Regeln und übliche Höflichkeiten können in stressigen teambasierten Spielen wie viel bewirken Zurück 4 Blut. Spieler verlieren manchmal das ultimative Endziel, den Erfolg des Teams, aus den Augen, aber Vertrauen zwischen den Teamkollegen ist wichtig, und so selbstlos wie möglich zu spielen kann helfen, diese Bindung zu pflegen, wenn sie es aufnehmen Zurück 4 Blood’s mächtige gerittene Zombies.

Eine übliche Höflichkeit, die sofort Vertrauen aufbauen und potenzielle Trauer vermeiden kann, besteht darin, Gegenstände, die von einem anderen Spieler fallen gelassen wurden, nicht sofort aufzuheben. Spieler lassen oft Waffenaufsätze fallen, während sie Anpassungen vornehmen, da Zurück 4 Blood’s Das Inventarverwaltungssystem ist nicht darauf ausgelegt, Spielern zu ermöglichen, Anhänge schnell zu wechseln. Die gleiche Regel gilt für Medikits, die oft vorübergehend fallen gelassen werden, damit Bandagen oder Schmerzmittel verwendet werden können. Viele Spieler gehen davon aus, dass diese Gegenstände einfach zu ergattern sind und nehmen sie mit, wenn ihre Teamkollegen sie noch verwenden, was zu unnötigen Reibungen führt.

Eine weitere übliche Höflichkeit ist das Teilen von Munition. Während Zurück 4 Blood’s härtesten Missionen wird jeder Cleaner irgendwann auf ein Munitionsproblem stoßen. Spieler können dieses Problem minimieren, indem sie ständig Munition fallen lassen und pingen. Beim Plündern von Munitionskisten sollten Spieler nur eine Kiste der jeweiligen Munition greifen, die sie verwenden, es sei denn, es ist klar, dass alle anderen voll sind. Da Gewehrmunition die beliebteste Art ist, die zum Betrieb von LMGs erforderlich ist, sind die meisten Spieler ständig auf der Suche nach einem Stapel.

Die meisten Spieler scheinen es vorzuziehen, nicht per Voice-Chat zu kommunizieren, aber Kommunikation ist wichtig. Wenn Spieler kein Mikrofon verwenden, um notwendige Callouts zu machen, müssen sie auf die Pings ihrer Teamkollegen achten (und darauf achten, dass sie selbst relevante Informationen pingen). Spieler sollten alles anpingen, was als wichtig erachtet wird, wie Erste-Hilfe-Schränke, Vögel, Alarme und Mutationen.

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Es ist auch wichtig, genau darauf zu achten, wo sich die Gruppe befindet. Die Spieler sollten nicht zu weit zurückbleiben, aber es ist besonders wichtig, nicht zu weit vorzustoßen. Alleine in mächtige Mutationen oder gemeinsame Ridden zu laufen, wird das Team nur zu Fall bringen. Darüber hinaus sollten Spieler kommunizieren, wenn sie einen Traumaschaden, den sie in einem erlitten haben, nicht heilen können Zurück 4 Blut Lauf. Das Spiel basiert auf dem Konzept, dass vier Spieler zusammenarbeiten, und ein einsamer Wolf kann leicht ein Albtraum- oder Veteranen-Durchspielen entgleisen.

Auf höheren Schwierigkeitsgraden sollten Spieler auch auf ihr ausgehendes Feuer achten. Die Freundschaftsfeuerstrafe in Zurück 4 Blut wird mit jedem Anstieg des Schwierigkeitsgrades schwerwiegender (bis zu 60% bei Nightmare), und es gibt nichts Schlimmeres, als vom LMG eines Teamkollegen gehämmert zu werden. Vermeiden Sie es, Nahkampfwaffen in großen Gruppen zu schwingen, da die Spieler gelegentlich versehentlich ihre eigenen Teamkollegen schlagen.

Spieler sollten nicht zögern, Upgrades zu kaufen, von denen das gesamte Team profitiert. Wenn Spieler im sicheren Raum nicht sagen können, wie viel Geld sie beitragen können, ist es am besten, einfach einen Haufen Kupfer fallen zu lassen und ihn anzupingen. Kleine Beiträge wie diese sind immer willkommen. Außerdem sollten die Spieler dem Drang widerstehen, zu medizinischen Schränken zu eilen, um sich zu heilen Zurück 4 Blut Angesichts der begrenzten Anzahl von Anklagen, speichern Sie sie für Teamkollegen, die ein Leben zurück brauchen, oder diejenigen mit den meisten Traumata.

Während Trauer nie beseitigt werden kann, kann sie reduziert werden in Zurück 4 Blut durch Priorisierung der Bedürfnisse des Teams und Aufbau von Vertrauen zwischen den Spielern. Zurück 4 Blut In Zukunft werden wahrscheinlich noch mehr teamorientierte Funktionen implementiert, da es sich nicht nur um ein Zombie-Spiel, sondern im Kern um ein Team-Spiel handelt.

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