Audio Radar hilft Spielern mit Hörverlust, stattdessen Soundeffekte zu „sehen“.


Audiohinweise können manchmal entscheidend für den Erfolg in Spielen sein. Entwickler gestalten die Klangumgebung häufig so, dass ihre Erlebnisse nicht nur reichhaltig und immersiv sind, sondern auch Hinweise auf sich nähernde Feinde oder Gefahren enthalten. Schwerhörigen Spielern kann dies entgehen, und es ist nicht fair, dass sie aufgrund einer Behinderung benachteiligt werden. A Produkt namens Audio Radar wurde auf der CES 2024 vorgestellt und kann dabei helfen, Tonsignale in visuelle Hinweise umzuwandeln, sodass Gamer mit Hörverlust „den Ton sehen“ können, so das Unternehmen AirDrop Gaming LLC.

Die Einrichtung ist ziemlich einfach. Eine Box wird an eine Spielekonsole angeschlossen, um die Audioausgabe zu interpretieren und diese Daten in Lichter umzuwandeln. Eine Reihe von RGB-Lichtleisten umgeben den Bildschirm und zeigen je nach Art des Tons, der aus der jeweiligen Richtung kommt, die sie darstellen, unterschiedliche Farben an. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass Sie, wenn Sie durch eine Minecraft-Welt gehen, wie ich es am Stand des Unternehmens auf der Ausstellungsfläche getan habe, Lichter in verschiedenen Farben auf den verschiedenen Balken sehen werden.

Rote Lichter bedeuten, dass sich Geräusche von Feinden in der Nähe des entsprechenden Lichts befinden, während grüne Geräusche für neutrale Geräusche stehen. Eine Legende auf dem Bildschirm erklärt auch, was die Geräusche bedeuten, obwohl dies möglicherweise nur für das modifizierte Minecraft-Szenario gilt, das auf der CES gezeigt wird.

Eine Nahaufnahme der unteren rechten Ecke eines Monitors mit einer Legende auf dem Bildschirm, die die Wörter anzeigt Eine Nahaufnahme der unteren rechten Ecke eines Monitors mit einer Legende auf dem Bildschirm, die die Wörter anzeigt

Foto von Cherlynn Low / Engadget

Ich ging kurz um die Szene herum und konnte grüne Lichter über einem Stall mit Nutztieren schweben sehen, während violette Lichter zusammen mit einem über mir fliegenden Drachen flatterten. Ich fand es zwar etwas verwirrend, aber das liegt wahrscheinlich eher daran, dass ich sehr wenig über Minecraft weiß, und als jemand mit Gehör schätze ich die zusätzlichen Informationen vielleicht nicht so sehr wie jemand ohne Gehör.

Mit einem SDK, das das Unternehmen auf der Messe vorstellte, können Entwickler die Lichter und das visuelle Feedback an Elemente in ihrem Spiel anpassen, sodass sie die Kontrolle darüber haben, was ihre hörgeschädigten Spieler sehen. Mittlerweile verwendet Audio Radar eine eigene Software, um Stereo- oder Surround-Sound-Signale zu erkennen und in Licht- und Farbrückmeldungen umzuwandeln.

Obwohl sich das Produkt noch in einem frühen Stadium zu befinden scheint, haben verschiedene große Gaming-Unternehmen offenbar Interesse an Audio Radar bekundet. Tim Murphy, CEO von AirDrop Gaming, sagte mir, dass Logitech „bei der Weiterentwicklung unseres Produkts und der Gestaltung unserer Markteinführungsstrategie Unterstützung leistet“. Auch Microsoft-CEO Satya Nadella wurde am Eröffnungstag am Stand gesichtet.

Audio Radar beginnt in diesem Jahr mit der Auslieferung auf breiterem Niveau und das Unternehmen entwickelt unter anderem weiterhin Produkte für gehörlose und schwerhörige Gamer. Das System funktioniert mit Xbox, PlayStation und PC.

Wir berichten live von der CES 2024 in Las Vegas vom 6. bis 12. Januar. Bleiben Sie über die neuesten Nachrichten zur Show auf dem Laufenden Hier.

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