Astral Ascent-Update jetzt verfügbar (Version 1.1.0), Patchnotizen


Astral Ascent-Update 1.1.0Astral Ascent-Update 1.1.0

Astralaufstieg Spieler können sich jetzt das neueste Update mit Version 1.1.0 holen.

Das Update umfasst ein neues Schadensanzeigesystem, neue Räume in jeder Welt, japanische Sprachausgabe und mehr. Das ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs, denn es gibt auch eine Reihe von Balanceanpassungen, Korrekturen und mehr.

Die vollständigen Details finden Sie weiter unten.

Hauptmerkmale

  • Schadensmesssystem: Sehen Sie in Echtzeit, wie jedes Element im aktuellen Raum und während Ihres gesamten Fluchtversuchs Schaden verursacht

  • Neue Erkundungsräume: 10 neue Räume in jeder Welt

  • Neue Zim-Zim-Fähigkeit: Kleiner Astraldrache: Sie können im ersten Raum mit dem Kleinen Astraldrachen interagieren und Ihren Lauf mit einer von 2 Auren beginnen (die Seltenheit steigt mit jeder Stufe bei Zim-Zim).

  • Tellurischer Yalee: Wenn Sie den Meister das erste Mal besiegt haben, können Sie mit dem Tellurischen Yalee in den Tellurischen Ruinen interagieren. Wenn Sie möchten, können Sie Ihre Startzauberauswahl mit Sonnenstücken zurücksetzen

  • Japanische Stimmen: Vollständige Implementierung des japanischen Voice-Over

  • Implementierung eines Backup-Systems, um den Verlust von Spielständen zu verhindern, wenn das Spiel zu einem sehr schlechten Zeitpunkt beendet wird
  • Neue Übersetzung: Spiel ins Brasilianische/Portugiesische übersetzt

Kleine Funktionen

  • Händler haben jetzt 4 Gambits-Altäre statt 3, um das Auffinden Ihres Builds zu erleichtern
  • Aylas Signaturzauber verursacht jetzt sofortigen Schaden, um zu verhindern, dass er versehentlich abgebrochen wird, wenn sich der Spieler bewegt

Balancieren

  • Ausgewogene Drop-Chancen für Rüstungssteine/Getränke
  • Echos: Erhöhte Abklingzeit mehrerer Echos:

    • Sova-Federtornado

    • Ikki-Regenerationspaket
    • Oloon-Geheimrezept
    • Yalees warme Aura
  • Poetic Pedlers Chance: Erhöhter benötigter Quarz
  • Auren: Reduzierte Rüstung bei bestimmten Auren:

    • Magmatischer Schild II-III
    • Schuppenrüstung I-II-III
    • Eisenrüstung I-II-III
    • Cetus-Geheimnis
    • Rosa Pulsar
  • Siegel des Sturmlords: Der Schaden für alle aktiven Nimbus wurde um 20 % bis 10 % verringert.
  • Effekte: Nimbus: Leichte Schadensreduzierung

  • Zauber:

    • Kiran:
      • Twin Dragon Uppercut: Erhöhter Schaden
    • Ayla:
      • Unerbittlicher Tornado: Erhöhter Schaden und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Zaubers
      • Astralpulver: Mana kostet jetzt 2 statt 1, aber der Schaden ist deutlich erhöht
    • Calie:
      • Topaz Gladius – Ansturm: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Zaubers
  • Leerenkatalysator: Zodiac-Emblem: Reduzierter Prozentsatz der Ladung pro Stufe

  • Tapferkeit: Schwächungssymbol: Reduzierter Schaden auf dem Ayla-Zeichen

  • Bapy-Erfolge: Schutzengel: Die Anzahl der Begegnungen mit dem gewählten Zeichen wurde reduziert

  • Die Spawn-Rate für Begegnungen mit dem ausgewählten Zeichen wurde erhöht

Level-Design

  • In den Elite-Zimmern fällt man aus weniger Höhen

Musik & SFX

  • Die Menge an Feuergeysiren im Red Barrens ist jetzt etwas geringer

Schnittstelle

  • Die Breite vieler Titel wurde erhöht (zum Beispiel war sie auf Französisch zu klein für Pavos Titel)
  • Unter der Gameplay-Option wurde eine neue Einstellungsauswahl hinzugefügt, um Schadenstexte zu deaktivieren
  • In Destiny Level 1 oder höher wird jetzt die aktuelle Destiny Level auf der Benutzeroberfläche angezeigt
  • Neuer Startbildschirm, der Sie auffordert, die gewünschte Voice-Over-Sprache auszuwählen – kann jederzeit in den Optionen geändert werden

Visuals

  • Reduzierte Helligkeit beim Treffen von Feinden und verringerte Deckkraft der visuellen Effekte beim Treffen von Feinden für eine bessere Lesbarkeit
  • Die visuellen Todeseffekte bei Feinden sind jetzt zur besseren Lesbarkeit hinter allem und haben einige zufällige Farben
  • Einige Zauber/Grafiken wurden reduziert, um sie besser sichtbar zu machen
  • Gambits-Altäre bei Händlern zeigen jetzt ihre Elementaraffinität statt ihrer Seltenheit, um das Auffinden der richtigen Elemente zum Bauen einfacher und schneller zu machen
  • Die visuelle Intensität der Zündung bei Feinden wurde reduziert, um die Sichtbarkeit zu verbessern
  • Kiran-Zauber:
    • Lichtgeschwindigkeitsfaust: Die visuelle Darstellung wurde zur besseren Lesbarkeit reduziert
  • Häufige Zaubersprüche:
    • Quicksiler: Die visuelle Darstellung wurde zur besseren Lesbarkeit reduziert
    • Zodiacs-Beschwörung:
      • Jungfrau: Die Grafik wurde reduziert und verbessert, um die grundlegenden Angriffe der Spieler besser zu verstehen
    • Auswirkungen:
      • Donnerschlag: Die visuelle Darstellung wurde zur besseren Lesbarkeit reduziert
  • Die Darstellung von Verbrennungsexplosionen wurde zur besseren Lesbarkeit reduziert
  • Die Giftmarkierungen auf den Gegnern wurden verbessert und verbessern die Sichtbarkeit
  • Partikel auf Zaubersprüchen für: Lebensraub / Brennen / Vergiften / Elektrisieren / Befriedung und Verletzlichkeit wurden optisch verbessert und befinden sich nun zur besseren Lesbarkeit immer hinter allem
  • Die Farbe des kritischen Getränks in der Barfarbe von Andromeda wurde verbessert
  • Erhöhte Transparenz für alle Hit-Effekte, um die Lesbarkeit zu verbessern
  • Die visuelle Darstellung ändert sich im Hintergrund des Layouts „Umrissauswahl“.

Narratives Design

  • Viele Unterschiede zwischen Text und Dialogen behoben
  • Viele Tippfehler behoben
  • Verbesserung der Übersetzungen für vereinfachtes und traditionelles Chinesisch

Fehlerbehebung

Das Astral Ascent-Update Version 1.1.0 ist jetzt für Switch verfügbar.

Quelle

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