Nachdem Arkane Studios mit dem Koop-Shooter Redfall schwer gestolpert ist, versucht es sein Glück mit einem weiteren Vampirspiel. Dieses scheint jedoch ganz anders zu sein: Es handelt sich um eine neue Version von Marvel’s Blade, die heute Abend in einer überraschenden Ankündigung bei den Game Awards enthüllt wurde.
Marvel’s Blade spielt in einem unter Quarantäne gestellten Teil von Paris, inmitten eines „übernatürlichen Notfalls“, in dem Vampire aufgetaucht sind, um die Bürger zu terrorisieren und sie zu zwingen, von der Dämmerung bis zum Morgengrauen drinnen zu bleiben. Als Daywalker muss sich Blade natürlich nicht um diese Art der Zeitmessung kümmern – er kann das Haus putzen, wann immer er will.
„Als Kind gemischter Herkunft fühlte ich eine besondere Verbindung zu Blade – einem Helden mit einer doppelten Abstammung“, sagte Dinga Bakaba, Game Director von Arkane Lyon. „Die Möglichkeit, diesem Charakter unsere eigene Note zu verleihen, ist ein Traum von mir und mir.“ Herausforderung, die unser Team mit Leidenschaft annimmt. Wir könnten nicht glücklicher sein, Spieler in Blades Fußstapfen zu setzen, da er mit jedem Einsatz zum Champion meiner Heimatstadt Paris wird.“
Arkane hat in den letzten 20 Jahren einen bemerkenswerten Lauf hingelegt, angefangen mit dem brillanten Arx Fatalis im Jahr 2002 bis hin zu Dark Messiah of Might and Magic, der Dishonored-Reihe, Prey und Deathloop. Redfall war sein erstes wirkliches Stolpern, und es war ein großes: Kritiker- und Spielerrezensionen waren weitgehend negativ, und das Spiel brach fast sofort nach der Veröffentlichung ein. Xbox-Chef Phil Spencer entschuldigte sich tatsächlich für den Zustand von Redfall bei der Veröffentlichung und verpflichtete sich, dabei zu bleiben, und ob Sie es glauben oder nicht, die Spielerzahlen auf Steam sind tatsächlich gestiegen, obwohl die Gesamtzahlen immer noch winzig bleiben.
Ähnlich wie bei einem Koop-Shooter scheint mir ein lizenziertes Marvel-Spiel nicht unbedingt für Arkane geeignet zu sein. Ich hatte wirklich damit gerechnet, dass ich zu einem seiner früheren Spiele zurückkehren würde – Dishonored oder Prey wären die offensichtliche Wahl – als Erholung von Redfalls Scheitern. Doch der Co-Kreativdirektor von Arkane Lyon, Sebastien Mitton, sagte etwas anderes: „Dieses Projekt ist die perfekte Gelegenheit, den Kunststil von Arkane auf ein noch moderneres und mutigeres Terrain zu heben. Die Essenz unserer Arbeit liegt an der Schnittstelle wirkungsvoller Ideen und innovativem Know-how.“ .”
Ich hoffe es. Es wird jedoch noch eine Weile dauern, bis wir es herausfinden: Arkane hat „gerade erst mit der Entwicklung des Spiels begonnen“ und zu diesem Zeitpunkt gibt es keine Anzeichen für ein Gameplay oder ein Veröffentlichungsziel.